C4D商业产品表达 - 第三章:三维产品表达
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本节课讲解【C4D软件 - 眼影盘制作】课程的目的;使用C4D制作化妆品系列篇之眼影盘,课程的重点:眼影盘建模、方盒卡线制作,课程的难点:多方盒卡线和珠光方盒卡线渲染技巧。

学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

那我们开始今天的教程吧。

1、打开场景文件,新建一个【几何体】对象中的【立方体】,进行【塌陷】的调整(快捷键:C)调整完成后,右键鼠标找到【循环切割】效果(快捷键:K-L),在模型上增加新的线条,具体如图示。

2、选择模型,在【面】模式下,使用【内部挤压】进行形状的变化,具体如图示。

3、选择模型,在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】(快捷键:U+P),具体如图示。

4、调整完成后,右键鼠标找到【循环切割】效果(快捷键:K-L),在模型上增加新的线条,具体如图示。

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hello大家好 ,我就是那简单又粗暴叨咕叨咕只教相声不教姿势的渔老师 ,今天是我们的第4课了 ,对吧 ,我们还有一节课就结束了 ,第4课就是我们的产品里最大的一个东西 ,眼影盘来看一下 ,真的是好大是吧 ,这个排竖版都有点别扭了排横版好了 ,在这里面咱们观察一下 ,我们的眼影盘 ,不同的地方在哪 ,有眼影 ,你看这说的都是废话 ,是吧 ,眼上面还有一些这种珠光 ,这种珠光呢看似珠光 ,其实并不是 ,这里面我也教大家怎么去像这种欺骗式的一个做法 ,只要我们的视觉效果达到了 ,其实拿啥替都可以 ,就好比拿萝卜替人参 ,只要你雕的好 ,它都像 ,然后中间还有一些这种小毛刷这种感觉 ,你看这个做了三节课了 ,算今天这节课就是三节课 ,那简直我相信肯定会让你们根深蒂固的 ,来 ,我们看一下今天咱们课程的一个目的 ,使用C4D制作化妆品系列的眼影盘 ,然后课堂重点是眼影盘的建模 方盒卡线操作 ,方盒卡线操作是哪个 ,就是中间小框框 记住我们创建的时候我们是分多少层 ,在脑子里一定要有一个步骤 ,一个逻辑关系 ,首先外框一层 ,然后里面这黑的放置物置物架一层 ,然后再往里是眼影的这些每一个单独的一层 ,然后后面还有一些镜子等等的角度 ,咱看不着 ,到时候咱们可以自己再做出来 ,咱们一定要区分好层 ,然后算好中间的格 ,做建模 数学稍微要好一点 ,因为你得需要来回计算 ,

数学不好的 ,计算器用的稍微好一点 ,这样也是可以的 ,然后再往下课程难点就是方盒的卡线和珠光眼影盘的一个 ,渲染技巧 ,方盒的卡线就是说每一个角为什么都能卡的像是圆角矩形 ,这是什么原因 ,这就是我们今天讲的重点 ,然后眼影我们是做一个开始克隆克隆还是说一起起来 ,这令是一个技巧了 ,这里面我教大家一起起来 ,咱就不一个个做了 ,一个个做的好处可能说是在最后上材质的时候比较好 ,但是一起做的好处 ,我建模快 ,我最后上材质可能说会把对象栏拉的老长老长 ,但是没有事 前面这几个拉长拉长呗 ,后面那几个无非就是有点这种颗粒状 的 ,这都是没有问题的 ,然后再加上颗粒怎么做 ,其实放大了 ,大家都看看 ,再放大 ,还告诉我开始滚动模式来开启滚轮模式 ,我的天这是什么 ,还得开这么大 看看是不是 ,这种一放大就穿帮了 ,它其实里面没有任何的主光 ,没有那种小颗粒 ,其实都是什么 ,这个 我把材质的索引调的比较高 ,它吸收了周围的这个光 ,所以说你能看到表面的亮的地方 ,然后不吸收光的地方就产生暗的地方 ,说白了就相当于离远看是一堆小沙子 ,但是这么看 ,谁能知道这是一堆小沙了 ,一瞅全是小颗粒 ,多好 ,一定要学会骗 ,视频学百遍,不如上手练一练 ,根据本课提供的素材 ,大家制作出国潮眼影盘的海报上传到评论区 ,交作品的可以获得老师的翻牌指导点评 ,优秀的作品额外还会获得100的虎课币的奖励 ,那大家在学完本堂课之后 ,大家觉得小渔老师的案例 ,包括讲课你都比较感兴趣 ,对吧 ,你可以在我的头像旁边给我点一个关注支持一下 ,然后在以后的我的新教程 ,大家都可以随时的收到 ,会有通知 ,特别的方便 ,如果大家学完之后 ,想再系统的或深入的学习一下C4D的建模和渲染 ,

包括一些排版 ,调色等等一些技巧 ,大家可以在我的主页中找到我 ,有一些系列课 ,我不光有录播课我还有一些系列课 ,系列课呢就是开班级大家可以报个班 ,价钱也不是很高 ,而且往往都是第1期看第2期有半价 ,第2期再看第3期应该还是半价 ,反正都是相当于骨折价 打断腿都不用愁的骨折价 ,大家可以点开主页中看看系列课的这些作品或者说学员作品 ,里面的案例并不是特别初级 ,都是从零起 ,然后里面会放一些初级 ,然后小部分的中级 ,或者说一两节课的高级 ,保证大家都能学得会 ,然后也能锻炼到并不是达到一个特别低的效果 ,好了 ,那广告就打到此为止 ,咱们现在就开始制作我们的眼影盘 ,好 ,我们打开C4D ,眼影盘它比较长方 我们先开始做的时候 ,先不往里套口红的这个场景了 ,我们做完再往上套 ,因为口红场景我们是这种竖版的 ,对吧 ,在我们去做缩放的时候 ,镜头上面会给我们产生有点影响 ,直接先来个立方体 ,做完之后咱再把场景拽进来 ,把它替换就可以了 ,这个大小呢我们自己估量一下 ,毕竟咱们做这个东西不用说非常做的 ,特别的精准 ,我也没有什么具体的参考 ,我都是看着大感觉 感觉差不多 ,稍微这么高好 ,然后C掉它 ,N加B咱们把线框显示出来 ,然后在这个时候我们得需要区分一下子了 ,我们现在做什么部位 ,黑色的部位 ,里面黑色的我们在找好它的这个槽 ,比如说我们右键找到循环 ,

这是边缘 ,然后这会卡一下 ,好 ,记一下我们位置 ,选择面模式这个位置 ,它是给谁用的 ,是我放刷这个小刷子 ,刷硬盘的小刷子给它放的 ,那给它放的 ,我们是不是应该右键再找到我们的循环 ,打上我们的镜像 ,给它前后有一个距离对吧 ,往这一放 ,你看这样我就能把这个位置给它切出来 ,我现在想要的是这个位置 ,你看有点凹陷的感觉 ,对吧 ,OK ,然后再继续这个位置 ,有了我中间再给它加一段线 ,在这个位置 ,顶部也可以加一段 ,稍微离这薄一点 ,对吧 ,好 ,这回加完之后 ,我要在这个位置分出我们所需要的一个时段的线 ,然后怎么分我们右键循环 ,点一下 ,现在是两段 ,它穿过去了 ,一点事没有 ,然后三段 ,三段线 1234 四个面 ,四段线 ,五个面 ,五段线 ,六个面 ,六段线七个面 ,八段线九个面 ,九段线 ,十个面 ,对不对 ,数一下 ,你说数学好好的 ,好到什么程度都吓人好了 ,这样搞定之后 ,我们现在来选择 ,一摸 对吧 ,一摸完之后 ,我们右键找到内部挤压往回挤 ,那么一捏捏 ,在这 ,然后挤完之后它多少会什么往中间去一点是吧 ,这个时候 我们可以选择我们的点模式 ,按一下0 框选 ,把这个位置让它往边上走一走 ,给这个口给这口衬出来一些好 ,这面挤完之后 ,然后你看这边 ,还是我们去给它选择 ,选择完之后跟它有区别了 ,

我现在是一起缩对不对 ,但是它要每一个单独缩要区分区别 ,它要是每一个单独缩的话 ,我们是不是应该再使用到我们的内部挤压了 ,但现在不要着急用 ,因为我们先把保持群组点掉 ,然后我们再去用 ,咱们这么用看一下 ,我可以给一点点发现了吗 ,不用给太多 ,因为你会发现这边往这边走 这边它同样往这边走 ,中间的这样是的 ,如果你走太大了 ,留了一个很大的缝隙 ,多少有那么一点的缝隙就行 ,好 ,在这不用留的特别大 ,好 ,这样之后我们什么可以往下压了 ,摁住 ,Ctrl键往下压一点 ,也是给它勒个边 ,对不对 ,然后再往下走 ,你这时候走多长就无所谓了 ,然后记住右键我们要分裂一下 ,这里面现在这个面是我们刚才分裂出来的 ,对不对 ,拎起来看看这个当做眼影盘里面的那种产品 ,然后给它隐藏一下 ,Alt加Shift键 ,点一下这个点 ,它两个点都会变成红色 ,就给它隐藏掉了 ,OK这面搞定之后 ,我们可以先卡线 ,看一下摁入Alt键添加 ,你看是这个样子是吧 ,小形状特别的扭拧 ,然后来找到这个面 ,按下9 ,按住Shift键 ,我们往前摸 ,然后按住Ctrl键下压一点点 ,然后再下压 ,好 ,然后再下 ,相当于我在一直给它什么卡印看到了吗 ,这样搞定之后来我们再把细分开开看一下 ,现在就是圆这些都是圆 ,因为什么 ,我们没有勒线 ,所以说它肯定是圆 ,包括这个位置它都是比较圆的 ,在这个位置侧边先不需要 ,因为侧边我可以选择循环把它提取出来 ,这个边缘我们需要给它提取出来 ,分裂 ,拿出来 ,记住这个叫做外壳 ,

这是内壳 ,好 ,然后这个是产品名字都要起好 ,好 外壳没起上吗 ,外壳 ,好 ,先把外壳隐藏掉 ,然后我们右键卡线 ,这时候就卡循环就可以了 ,看上下一切 ,看看这个角边缘是不是硬朗起来了 ,OK硬朗起来 ,看里面再给它关掉 ,这时候里面我们就来什么 ,对衬切了 ,比如说这样子 ,在这切一张 ,看一下 ,是不是 这个位置硬朗了 ,然后这个位置切一刀 ,它俩尽可能保持这个框这么大 ,这个框也这么大再看一下 ,我们把线拿掉 ,你还圆不圆对不对 ,这块没切 这块切完了 ,你看你还圆不圆 ,是不是 ,你这个形状必须得Nice ,然后看这边 ,切这边的时候 ,我建议大家拍两个空格把这个显示出来 ,因为你看我这边是切完了对不对 ,我这边同样我也得切个这么大是吧 ,切玩这么大之后我就点重复切割了 ,你只需要鼠标放上去点就行了 ,你根本就不需要量 ,你看我的天是不是快到 ,简直无法比喻 ,然后这个时候你要给它拿掉 ,为什么我们要再换一个切了 ,看把这块给它切上 ,是吧 ,这块一切上看看这小槽 ,我的天是不是特别好看 ,OK 槽完事之后 ,我们就可以把产品给它显示出来 ,还是按住Alt加Shift键 咱把产品显示出来 ,然后高一点 ,在这不用太高 ,稍微往下一点 ,你不能衬出去 ,对吧 ,多少能往下压一点 ,做这个产品的一定要缩水 ,以实物为主 ,是不是 ,就像我之前买的薯片看得特别充实 ,一打开里面就三分之一 ,剩下全是气 ,我的天哪 ,然后这样之后我们点下 面 ,

然后我们独立显示一下 ,这样看的更清 ,按一下D可以创建一个封顶 ,这样你再往下走的时候 ,你看上面的盖还是留着的是吧 ,然后咱们把这个下面的面删掉 ,给它删掉 ,好 ,删掉之后上线 ,在上面就剩下这些产品了 ,对不对 ,这些产品它也有一个特别快速的一个倒角 ,就是我们按住Shift键可以在这个位置添加倒角 ,特别的方便 ,你看点完之后 ,N加B显示出线框 ,咱们把断开平滑着色这个位置给它关掉 ,把这个偏移稍微加那么一勒勒 ,然后稍微加点细分 ,咱们在N加A把线型拿掉 ,把独立显示点回来 ,产品走一点点 ,好 ,你看是不是产品就放进去了 ,它同样也带倒角对吧 ,特别的好玩 ,好 ,这个里面的这个位置咱们给它做完了 ,里面位置做完之后来 ,N加B一定要时时刻刻的看一下线框 ,看看这个边缘 ,觉得好不好 ,硬不硬朗 ,也就是这个意思 ,如果你觉得边缘有点不硬朗 ,双击按住shift键右键双击 ,咱们把这个缩放把边在靠边一点 ,然后边缘看一下 ,我们右键找到循环 ,把镜像给它关掉 ,单独在这个边缘给它勒上 ,如果说我们想要硬的 ,你看就像我这么勒 ,包括这边 ,好 ,这会你再看看 ,看看这个角 是不是高光 ,比刚才硬很多了 ,对吧 ,我们相当于又给它勒了一层角 ,OK ,这是里面黑色的物体 ,然后我们把这显示出来 ,这是外壳它的物体 ,那其实这个外壳就不需要表面上有这么多的线了 ,

咱们独立显示一下外壳 ,你看外壳这个除了转折的位置上 ,这个竖段上这些竖段上还有这些它的线很多 ,对吧 ,我们可以去掉一点 ,比如说我们只保留这个转折的角 ,比如说这条线的左右转折 ,咱就保留它俩就行 ,你看转折 ,然后按住shift键我们就全给它磨掉 ,右键消除 ,好了 ,消除完之后 ,这些角看看有点削狠了 ,对 ,也没有关系 ,给它拿掉 ,我怎么看好像这些角让它这个窄这个宽是吧 ,刚才没有太注意 ,一个窄一个宽肯定是不行了 ,我还是消除掉吧 ,这样换到边模式 ,我们按一下零 框选把容差点上 ,我们在它的位置上可以给它做倒角 ,我们先往外扩一点 ,怎么扩呢 ,按一下我们的D键 ,或者右键挤压这个封顶得给他拿掉了 ,往外起个边 ,我们这个位置肯定得有个边 ,对吧 ,这边多厚就是这么厚 ,几个小边边 ,然后边模式 ,双击我们这个顶面按住Ctrl键往下下降 ,压出一个小凹槽来看看 ,拿回来 ,然后底部直接就给它封上右键 ,封闭多边形孔洞点一下 ,看一下封没封上没封上在这点一下 ,好 ,点中一定要点中它就封上了 ,防止有意外我们就优化一下 ,右键优化就OK了 ,这样这个小壳咱们给它封上了 ,封上之后 ,这会我们再回来看一下什么 ,我们需要做的这个倒角了 ,但是这时候我们选了竖边 ,这个竖边就在于什么 ,把它也在框选上了 ,因为我们往内走了 ,对不对 ,往内走了 ,你就得把它都得给它选上 ,包括这个底儿 ,其实底破不破咱都无所谓 ,主要是什么面 ,因为底是可以什么 ,隐藏住的 ,

选择这个面 ,把这个都给它选上 ,这些转折竖边的 ,我们也可以用循环这么去选都行 ,哪种方法选都行 ,毕竟就4个角 ,好 ,选择完这些 ,我们右键有个倒角 ,我们选择什么实体 ,看看是不是往外扩了 ,往回收一点 ,然后可以让它起到什么程度 ,咱们把内的这个细分关掉 ,我们看一下起到这个位置跟它左右的差不多 ,对上你看看 它这块有这条线 ,我们这边也给它起个这样的线 ,按住Alt键添加一下 ,然后N加A拿掉 ,看看边缘有点薄是吧 ,有点我们继续把它先隐藏掉 ,右键我们这个位置加分小循环 ,然后边缘夹一根就行了 ,鼠标中间点一下 ,里面我们也给它加一根鼠标 ,中间点一下 ,然后再点击出来 看看这个边缘 ,你看这时候是不是就有一个边框了 ,扣着它再显示回来是吧 ,这样的边框我们到时候会把边框做成金边 ,然后这个位置可能会出现在什么图案之类的 ,就可以了 ,好嘞 ,边缘完事之后 ,然后我们看看上面大壳子 ,大壳子其实跟它应该是一样的 ,我们这时候你是想做包裹的 ,还是想做这种扣上去的 ,就根据咱们这个来了 ,如果说你想做成扣上去的 ,我们可以翻转一下 ,你看其实这也是壳对不对 ,看看对没对上 ,perfect ,对上 ,上面的盖要 ,小一点 ,

它要薄一点 ,好 ,然后把这个翻过来 ,N加B显示出线框 ,找到它 ,好 ,我们需要把它的线给它连上这个连线 ,我们还是可以在顶视图这么去割 ,如果说我不想割 ,我们就去右键找到多边形画笔工具 ,把这个点连上 ,因为它现在在做面了 ,对吧 ,它不像做底 ,咱们看不见做面了 ,我建议大家直接给它连上就行了 ,这么连OK ,如果说你有时候我来回点 ,它中间它都不好 ,它也往上连就会出现这种的点 ,看到了没 有的时候没选好 ,它就会出现的点 ,那出现这样的点 ,我来回的点还费劲怎么办 ,咱们就用这个小菜刀 ,小菜刀割一下 也能给它割掉 ,好 ,你看这个我就给你拿小菜刀独立显示一下 ,哪个点没选了 ,下面这个点 ,找到小菜刀对吧 ,这个点 ,然后放大 ,到这好C掉 ,看看是不是割掉了 ,一点问题都没得 ,然后显示回来 ,这边显示回来 ,好吧 ,这就是我们现在这个样子 ,然后翻盖关盖 ,但现在翻盖关盖发现有个问题是什么啊 ,它从这起我们应该看到眼影盘是不是应该从边缘起 ,你不能从那起对不对 ,我们就来把它的坐标 ,你看它俩这个坐标 ,其实你改一个就行 ,我建议是什么 ,先把细分拿掉 ,然后我们单调一个独立显示 ,然后找到一个边缘 ,比如说我们在中间加一段线 ,

鼠标中间加一段线 ,我现在想从哪起 ,是不是从这 ,对吧 ,它的边在这儿有这个插件的呢会特别的方便 ,按住S键点一下就行了 ,没有这个插件的 ,我们可以开启捕捉 ,点捕捉 ,然后把轴心也是给它启动上 ,然后点一下看到没 ,往下再 ,串那么一勒勒 ,好 ,

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