C4D商业产品表达 - 第三章:三维产品表达
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本篇教程教你如何使用C4D进行玉米汁商业海报制作。

学习完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。

那我们开始今天的教程吧。

1.打开【C4D】,【Shift+V】配置视图,添加【玻璃瓶】图片,降低【不透明度】。

2.添加【圆柱】,去掉两端的封顶,点击【转为可编辑对象】,打开建模的【透视窗口】,选择【显示】-【光影着色】。

3.选择【边模式】,在最下面选择【循环切割】,放大;同样的方式根据瓶子的形状进行处理,具体效果如图所示。

4.选择最上面的部分,往上【移动】,【循环切割】三次,选中中间的线,添加【倒角】,具体效果如图所示。

5.整体选择【细分曲面】,【编辑器细分】1,【渲染器细分】1,瓶子的模型如图所示。

6.选择【面模式】,【U`L】环形选择,选中标签部分的面,按住【Shift】键添加,选择【分裂】,命名为【贴图】。

7.选择【边模式】,选中最底部的边,点击【挤压】,按住【Ctrl】键往里缩,右键选择【封闭多边形孔洞】,具体如图所示。

8.选择【模拟】-【布料】-【布料曲面】,【细分数】0,【厚度】-2cm。

9.创建【圆柱】,往上移动,适当调整高度,点击【转为可编辑对象】,选中顶部的边,选择【挤压】,往中间挤压,右键选择【封闭多边形孔洞】,具体如图所示。

10.按住【V】,选择【循环选择】,选中外面的边,点击【倒角】,【偏移】6.6cm,【细分】3。

11.选中瓶盖所有的面,点击【挤压】,勾选【创建封顶】,往内部挤压

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大家好 我是虎课网的小亮亮M ,今天我们来学习一个玉米汁的商业海报的制作 ,运用C4D这个软件 ,课程的重点是uv贴图的简单运用 ,基础的C4D的建模 ,还有动力学的应用 ,以及这个粒子发射器 ,最后我们用OC渲染器 ,把它整个材质给表现出来 ,运用到了一些场景和灯光的基础 ,那这节课我们分为两节课去讲 ,因为要使用到的这个 ,知识点还是比较多的 ,我们课程的难点是uv贴图和动力学的应用 ,这个uv贴图的话 ,平时的话就用的不是太多 ,这次简单的来跟大家讲一下 ,应用到一般的案例当中 ,我觉得应该是可以的 ,使用的软件是C4D R19 ,并不是R20 ,课程中所用到的素材和源文件 ,请点击视频右侧黄色按钮下载 ,完成作业的同学可以在视频 ,下方的评论区进行作品图片的上传 ,说到这个交作业的问题 ,视频学百遍 ,不如上手练一练 ,根据本课提供的素材 ,制作一个玉米汁的商业海报 ,个人建议是大家多加一些自己的创意 ,这样会更好 ,交作业的可获得老师翻牌 ,指点 ,点评 ,优秀作品额外可获得100虎课币的奖励 ,接下来我们就来开始我们的制作 ,首先我们来看一下这个效果 ,这个瓶子是我们自己建模去做的 ,然后这个玉米我们用到了一个uv贴图的知识 ,

做了一个简单的建模 ,然后上面的水珠我们用到了一个例子 ,那整体这个效果我们用到了一个动力学 ,最后再通过 ,OC这个渲染器把它表现出来 ,好 OK ,那我们首先来打开我们的C4D这个软件 ,然后我们在正式图这边导入一张图片 ,中英文的切换 ,按住这个Shift+V ,然后我们添加一个背景图片 ,在这个玉米里面 ,我们添加这个玻璃瓶 ,然后我们把这个玻璃瓶给它透明度 ,这样的 ,第一点让它不是那么扎眼 ,我们就可以观察这个模型 ,我们先添加一个圆柱 ,然后 ,在这边尺寸太大 ,那我们稍微把它缩小一点 ,大概这样 ,就OK了 ,那这个圆柱 ,跟这个大概保持一个水平 ,居中的对齐 ,就可以了 ,然后我们不能去移动这个圆柱 ,只能去移动后面这个背景的图片 ,因为这个圆柱它现在的坐标是 ,000 ,就是最初始的一个坐标 ,以后 ,如果我们再去添加一个其它的模型 ,它的坐标也是一样 ,就比较统一 ,方便大家建模 ,这是新手容易犯的一个错误 ,然后我们稍微移动这个瓶子 ,

让它差不多这样就可以了 ,我们对这个圆柱 ,把它的封顶给去掉 ,这样它两头就空了 ,接下来我们对它做一个转曲线 ,它就成了一个可编辑的 ,接下来我们 ,来到建模的一个窗口 ,视图窗口下 ,显示我们改为光影着色 ,这样我们就可以对这个圆柱进行一个操作 ,首先我们用一个框选在边模式下 ,这边 ,重点就是不是讲这个建模 ,所以说大家可以比较粗略 ,对它做一个建模 ,然后我们选中 ,这个刚切的这条边 ,把它进行一个放大 ,这边再切一条 ,再对它进行这个放大 ,好 ,然后这边还要切一刀 ,对它进行一个缩小 ,还得多切几刀 ,这边提醒一下 ,就是这边这个瓶子的建模相对来说是 ,比较简单的一个模型 ,所以这里不再重点强调 ,大家只要根据我这边来做就可以 ,一般都是可以把它搞定的 ,难度不是很大 ,然后这边再切一刀 ,

看这边还能切一刀 ,好 ,我们暂时就先做到这样 ,我们把这边再稍微缩小一点 ,这边缩小一点 ,让它贴合到这个 ,差不多这样 ,我觉得差不多 ,然后我们在选择这个最上面的这个 ,把它做一个移动 ,可以再移动一点 ,感觉还可以再弄 ,再移动一点 ,那直接把它移到这里 ,然后稍微有点缩小 ,然后我们再选择这个切刀 ,这边给它切个三刀 ,把中间这个 ,切的我们对它再进行一个放大 ,然后 ,这边我们可以选择对它做一个 ,倒角 ,大概这样 ,粗略的做个建模 ,

好 ,对整体来做一个细分曲面 ,尽量让它少一点 ,好 ,那我们这个大概这个瓶子的模型就到这里做好 ,然后它上面还是有一个 ,贴的标的 ,那我们大概给它 ,这里 ,到这个下面 ,好 ,我们这边来 ,面模式下 ,把它给选中 ,我们来看一下这边的 ,这边的一个大概是到这里 ,如果你这边不够高 ,我们可以再去切一刀 ,切到这里 ,这些问题都不大 ,好 ,我们选UL环形选择 ,到这边看可能比较清楚 ,在这里我们选中 ,下面我觉得可以还 ,包装纸 ,我们现在在做这个包装纸 ,觉得还可以再多切一点 ,切到这里 ,UL ,UL ,选择的 ,这边UL ,好 ,按住shift键添加 ,然后我们把这个给分裂出来 ,好 ,那下面这个我们给它命名为一个 ,

贴图 ,就是我们这个瓶的商标 ,这个商标是在千图网下载的 ,大家可以根据自己家的一个产品 ,然后这个是一个瓶 ,瓶子 ,我们先把这个给隐藏一下 ,然后我们在这边 ,边模式下 ,建模的时候 ,大家要看我这边操作到底选择哪个 ,不然很容易就是说操作跟我不一样 ,这边特别提醒一下 ,按住ctrl键把它往里缩一下 ,ctrl键 ,好 OK ,然后我们再按住这个 ,封闭多边形孔洞 ,把这个给封闭 ,把这个 ,打个组 ,玉米汁 ,玉米汁 ,没有 ,好 ,然后这边它上面因为是看不见 ,所以我们就不去内部挤压 ,然后我用到的办法是在这里做一个布料 ,然后我们把细分数改成0 ,在厚度这一层 ,我们给它往里面添加 ,去做成这样一个效果 ,好 OK ,

或者我们可以把这个转曲线 ,也可以 ,转曲线 ,它就变成这样一个效果 ,我们先不来转 ,把这个稍微改成 ,暂时先改成这个 ,负2 ,到时候我们再来看效果 ,然后其实整个你可以对它 ,做一个倒角 ,然后把这两个做一个编组 ,这边不行 ,这样做稍微有点拓展的多了 ,OK我们就先这样放着 ,先不动它 ,然后我们来创建它这个瓶盖 ,也是比较简单 ,我们做一个圆柱 ,找一个适当的高度 ,把它放大来做 ,按住空格键可以来回切换 ,跟上面一个使用到的工具 ,大概是这么大 ,然后我们把这个圆柱也是分点给它去掉 ,对象的半径我们给它缩小一点 ,好 ,那么大概是这样 ,这边拍的也不是非常的正 ,但是这个坐标是00000 ,所以说跟下面一定是正对齐的 ,好 ,我们来到这里 ,先把这个圆柱给转一个曲线 ,然后我们来 ,

选择它这个上面的编程集 ,对它做一个往中间挤压 ,好 ,然后我们再给它添加一个封闭多边形孔洞 ,好 ,我们选择这个外面的这个循环的 ,UL快捷键 ,或者大家记不住直接V ,按住英文键V ,然后这边有一个循环选择 ,然后我们选中这个边之后 ,对它做一个倒角 ,建模这边 ,有一个倒角工具 ,再对它做一个倒角 ,然后我们给它加一点细分 ,好 ,差不多是这样 ,OK ,我们再来把这个稍微往下 ,拨一点 ,这边出现了一个问题 ,因为我 ,拨这个的话它没用 ,因为我把这个给 ,不小心给点上 ,你在按UL快捷键的时候 ,它很容易就被选上 ,所以大家把这个勾掉就可以了 ,很多新手 ,都会遇到这个问题 ,希望大家稍微重视一下 ,然后我们选择这个之后 ,稍微往下拖一点 ,因为我觉得这边可能拖一点更符合实质 ,大家根据个人一个判断来说 ,我们把这个给它加一个厚度 ,

选中它所有的面 ,然后做一个挤压 ,我们勾上这个创建封顶 ,然后把它往内部给挤压一个距离 ,然后在这个边模式下 ,我们还是按住UL来选中 ,它这边 ,边也做一个倒角 ,让它有一个倒角 ,把它的细分给调的小一点 ,再按这个UL中间 ,也对它做一个倒角 ,但不要太大 一点点就OK了 ,这样我们就把这个盖子给创建完了 ,当然我们还有一件事情就是把这边给选中 ,然后我们要让它 ,做一个设置选集 ,好 ,那这样它这个边就要设置了一个选集 ,我们要在这里加一些文字 ,OK ,你看还是比较简单的 ,好的 ,那我们这边的盖子也做好了 ,

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