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本节课讲解【C4D软件】洗衣液产品建模与渲染,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、打卡本节课的工程文件,打开【Octane渲染器】打开【实时渲染】功能,在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,具体如图示。
2、这里我们使用到一款【HDR】制作的插件,我们选择【Connection】插件的进行点击,具体如图示。
3、点击完成后,我们在插件面板中,创建一个光源,根据模型的位置调整一下光源的位置,具体如图示。
4、我们可以根据效果创建更多的光源,在【面板】中调整一下光源的位置以及他们的【强度】,具体如图示。
5、调整完成后,我们将制作好的HDR进行【渲染】调整一下分辨率的数值信息,具体如图示。
6、打开【材质编辑器】然后新建一个【反射材质球】,然后添加一个【衰减以及渐变】的效果到【漫射】通道中,具体如图示。
7、在【渐变】通道中,调整一下渐变的颜色,然后选择【粗糙度】调整一下他的【浮点】数值,具体如图示。
8、在灯光面板中,我们选择【灯光】然后新建一个片光源,放置在合适位置,具体如图示。
9、我们将调整好的灯光进行复制,放置在不同的位置上面,进行摆放然后调整一下灯光的强度信息,具体如图示。
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