C4D商业产品表达 - 第二章:C4D技能训练
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Hello,大家好 ,这里是虎课网,我是讲师雨寒 ,今天这节课主要教大家来做一个 ,静物的场景的这样实例的一个渲染 ,额,重点主要就是前期材质的一个调节,难点主要就是 ,后期的渲染器的一些参数的一些设置 ,那么素材和源文件可以在视频右侧点击黄色按钮进行下载 ,好,那么 ,咱们接下来开始进入到这节课的一个制作 ,那么首先映入眼帘的是一个场景啊一个场景 ,一个静物的这样的一个场景那么这个场景的源文件是 ,啊,我的学生,啊,制作的这么一个场景 ,然后 ,在给大家提供的素材包里面可以进行下载使用 ,嗯 ,那么到现在场景是没有材质的那么就 ,我们就从材质一步一步的去做起 ,好,然后首先这个场景是没有摄像机的啊 ,所以说咱们首先先确定一个机位 ,那么我就采用 ,略俯视的这样的一个角度 ,OK ,就这个角度 ,然后新建一个摄像机 ,给摄像机加一个C4D保护标签 ,这样的话这个摄像机就不会被 ,移动 ,就不会被移动了啊 ,这点很重要 ,然后我的习惯是Shift+V键 ,把这个边框改成黑色的 ,边界着色改成100%黑这样的话会舒服一些 ,然后我最终出图的一个尺寸是 ,1208*780 ,其它的这些东西可以都不用变,全局光照环境吸收先删了 ,标准 ,那么这是一个最基础的一个设置 ,那我们可以简单的先渲染一下 ,可以看到现在这个结果就是这样白白色的 ,什么都没有啊什么都没有 ,因为我没有对它进行一些调整啊 ,好那咱们首先要做的是测试它的这个灯光 ,同样的 ,切换到这个工程模式然后在这个 ,

默认的颜色这里改成80%灰那这样的话测的会更准确一些 ,那么正常情况下来说 ,如果我们想得到一个非常真实的这种结果的话 ,都会去配合 ,HDR啊,配合HDR来完成整个效果 ,那么所以说我们需要新建一个天空对象然后双击新建一个材质球 ,那么在材质球里面 ,关掉颜色跟反射通道只打开发光通道 ,加载一张纹理 ,那么 ,我这里找到HDR ,我们用88这张图 ,点击是 ,那么这张图是一个酒庄 ,嗯,这个我个人也是比较喜欢这个酒庄啊 ,把酒庄拖拽给天空对象 ,啊,你可以看一看哦 ,主光源大概是 ,咱们要的是一种逆光那种感觉对吧,所以说主光源应该在这边 ,那么这个酒庄的主光源明显不在这边,这边又不亮对吧 ,所以说我需要 ,呃通过旋转 ,啊这个HDR天空的角度把主光源旋转过来应该就是这边 ,OK ,那么这个主光我们就 ,已经做好了 ,对吧 ,然后我给这个天空对象 ,嗯其实就保持这种默认的一个状态就行啊,我们开启全局光照 ,如果你现在直接这样渲染的话应该是什么效果都没有 ,因为根本就没有全局光照对吧 ,所以我加一个全局光照 ,有全局光照之后意味着光线会有几次会有反弹 ,默认的这个辅照缓存强度是100% ,啊,100% ,好 ,点击渲染 ,那么现在整个场景就有了这种 ,柔和的光线的那种效果 ,那么整体来看的话其实还可以,那可能这个太暗了对吧 ,所以说我把整个 ,天空的 ,光照全局光照强度 ,200% ,

那这样的话就会变得非常的亮啊非常的亮 ,诶,那这个结果可能比刚刚那个结果要舒服很多啊,要舒服很多 ,然后它这个投影感觉不太明确,所以说我还需要一盏 ,还需要一盏主光源那么我直接打一盏面光源 ,放到这边 ,那么 ,真实的这种光源的话它都是会有一定的 ,额,衰减关系的,好,那先开启投影 ,改成区域投影 ,然后在细节这里边 ,有一个叫做衰减改成平方倒数的 ,那么这种衰减是最接近物理真实的就相当于我们 ,夜晚去看马路上的那个路灯 ,咱们把这个路灯 ,那么路灯会有一定的照射范围的 ,对吧 ,那可能这这里是最亮的,这一段是最亮的 ,对吧 ,最亮的 ,那么可能这一段是 ,中间亮的 ,对吧那可能到这一段就是 ,最暗的 ,最暗的对吧那么再远就没有了 ,诶这就是衰减 ,那么 ,C4D的这个 ,衰减平方倒数物理精度这种衰减的话也是有个范围的,看到吗 ,这个圈儿之外,那可能就没那么亮了啊 ,这你就根据你个人的一个需求 ,那我们再测试一下 ,好,那么现在大家可以看到在这个桌子上就产生了 ,较明确的这种投影 ,较明确这种投影,那这种效果其实还不错啊 ,那现在明显感觉这个天空太亮了啊 ,所以说我切换到天空 ,把这个强度改到150左右 ,Ctrl+S保存一下啊 ,然后再次点击确认 ,那么耐心等待一会儿啊,它这个计算光子计算这个 ,呃 ,辐照缓存 ,需要一定的时间,哎现在还不错啊 ,好,那么现在这个结果其实就已经 ,

接近我想要的一个结果了所以说 ,我先把灯光和天空这个东西都先关掉,天空可以不用关 ,然后接下来的时间我们可以去深入的去调整一下这个材质啊 ,那么首先这个杯子是一个 ,陶瓷质感的这么一个材质那么还有一点3S透光的效果 ,好 ,那么双击新建一个材质球打开它 ,那么3S怎么调?注意啊关掉颜色通道和反射通道 ,只打开发光通道,啊打开发光通道 ,那么什么是3S材质,3S材质就像这种半透明的那种物体你像 ,呃 ,你像蜡烛 ,对吧 ,也算 ,嗯苹果放到太阳光底下也会透光 ,对吧那像鸡肉 ,对吧你像我们的这个手 ,恩你像玉石 ,这种东西这种东西都是 ,透光而不透明注意啊 ,透光而 ,不透明的材质,啊透光而不透明 ,就是3S,透光不透明注意啊 ,好那么在纹理这里加载 ,

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