C4D商业产品表达 - 第二章:C4D技能训练
分享给朋友:

按住画面移动小窗

下载
C4D+RS-精华胶囊礼盒建模
虎课APP支持视频下载
扫码下载/打开虎课APP
支持视频下载,随时随地学
手机观看
扫一扫,手机继续学
扫码下载/打开虎课APP
支持视频下载,随时随地学
C4D+RS-精华胶囊礼盒建模_虎课网
记笔记

全新AI视频总结上线

一键节省你80%学习时间

视频暂不支持AI视频总结
AI视频总结
编辑完成后,记得点我~

3360

已学

116小时

时长

136

配套素材

完课证书

¥199(¥299)

全站通VIP免费畅学

立即购买
图文教程学员评价 (62条评论)视频字幕

本节课讲解【C4D软件】丝带精华胶囊案例建模渲染后期全套第一部分,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。

学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

那我们开始今天的教程吧。

1、打开本节课的课程文件,这里我们使用到的是【C4D R19】的版本,在【设置】面板中,我们进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,新建【几何体】对象中的【球体】,选择【黄色】的小点,参考素材图片调整球体的大小,具体如图示。

2、在【工具栏】中,找到【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】。

3、选择模型,在【面】模式下,选择部分的面进行【挤出】调整,并且结合使用【缩放】效果修改模型的形状。

4、选择模型效果,在【点】模式下,选择部分的点,用【缩放】效果调整它的大小,具体如图示。

5、选择模型,在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】(快捷键:U+P),具体如图示。

6、在【工具栏】中,找到【对称】效果器,查看一下模型的效果,选择模型,在【面】模式下,使用【挤压】效果修改形状,具体如图示。

查看更多
您需要学习后才可以评价, 立即学习
您需要学习后才可以评价, 立即学习
评论列表
仅显示有内容的评论
仅显示带图评论
排序方式:

hello大家好 ,我是阿波 ,第二个案例精华胶囊丝带案例的一个制作 ,像我们这个案例 ,我用的是RS为什么用RS就是我们OC ,OC的焦散是很弱的 ,所说像下面这些焦散的光以及上面这些光 ,以及这些胶囊里面的那些光用OC来做的话 ,是没那么透亮的 ,没那么透彻的 ,所以说我这个用的RS ,好 ,个人知识要点 ,有第一个胶囊瓶子的一个建模 ,像我们这个胶囊那个建模以及这个瓶子的 ,第二个螺旋这个螺纹口的一个制作 ,像我们这个瓶子这种螺纹口在我们化妆品 ,里面是很多的 ,这个不是用扫描做的是做的 ,是一整体的 ,好 ,第三个一个丝带的一个制作 ,像我们这个丝带的一个模型的一个制作 ,第四个瓶子分UV ,在我们RS里面不像OC那样 ,我们OC那样 ,这里像我们这个logo是一个透明的标签 ,我们先做个玻璃材质 ,然后再把这个丢过去给它就可以了 ,但是在RS里面是不行的 ,你把这个透明的logo给丢过去 ,这个整个瓶子就全部被镂空了 ,所说像我们这个是要分UV的分UV让我们 ,这个logo在这个地方出现就可以了 ,好 ,第五个材质和灯光 ,第六个多通道的输出 ,看我们RS里面我们是怎么样输出多通道的 ,第七个PS后期调整 ,好了 ,首先我们来讲建模 ,讲我们这个胶囊瓶子的这种建模 ,像我们这个盒子就很简单 ,就是说那两个立方体 ,好 ,我们首先来建我们这个胶囊这个建模 ,我们首先来分析一下我们这个模型要怎么去做 ,像我们这个是个主体来的 ,下面这个一个主体的 ,它应该是那种球形的一个球形的 ,但是它肯定不是一个圆鼓鼓的应该是会压扁了 ,

压扁了个球形 ,然后上面这个地方我们可以通过一个挤压出来 ,然后再做成一个弧度 ,把上面这里做出来 ,两边的话有两个这样子的一个结构 ,两个这样的结构也就跟它是完全吻合的 ,所以说像我们这个我们可以通过一个球体来做 ,而且旁边这个球体旁边来说 ,它应该是有一条这种比较平齐的那种结构来的 ,所以说我们这个不能用那个不能用我们默认的这个球体 ,默认这一个球体来做 ,我们来看一下 ,为什么 ,因为我们来看一下 ,它这种上面是通过这种齐点形式的所以是不怎么 ,好的 ,而且它旁边这两条稍微比较大 ,你看它不是很平齐的 ,我们首先不管那么多 ,把这个我们这个参考图先导进来拖到正视图 ,正视图拖进来 ,我们新建一个球体 ,这个球体 ,我们是来做参考的 ,我们先按住Shift+V键 ,这样把这个背景显示出来 ,把先缩小一些 ,移动一下 ,水平垂直 ,现在我们这个位置就基本上是匹配的 ,再把我们这个球给删掉 ,我们不用这个球体来建模 ,我们给个立方体显示这个线框 ,这个立方体我们通过一个立方体来做 ,给个立方体之后 ,我们按住Alt键 ,点一下这个细分 ,我们来看它就变成了这样的一个球形的 ,立方体直接细分它会变成这个样子 ,现在我们这个稍微小了一点 ,我们把它放大一些 ,现在它去匹配了 ,而且我们先来看是刚刚好的 ,为什么 ,你看上面这里有两个面 ,它跟这个地方是不是大小是刚刚好吻合的 ,我们可以通过这个来往上面挤就可以 ,好 ,现在默认的这个立方体是刚刚匹配 ,

而且我们来看一下它旁边这两条是比较平齐的 ,我们就可以到时候我们就可以做旁边的这里来 ,如果是大家做化妆品 ,那么的有实物会更加好 ,好 ,通过这个我们把它C掉 ,我们把它C掉了 ,但是我们先来看这里编辑器细分是2 ,渲染器细分是3 ,这个是什么意思 ,就是我们编辑器细分就是我们在我们这个 ,窗口里面能看到的它的一个细分数目 ,我们把它加大一个 ,那它就会变得更加的平滑 ,这个就是这个编辑器细分这个意思 ,渲染器细分是什么 ,因为我们如果是所有的东西细分 ,我们都会在这个编辑窗口里面帮它加的比较大 ,到时候这个里面的面数会非常多 ,会很卡所说即使我们现在看的是这个样子 ,但是我们渲染的时候它也会渲染这个样子 ,是比较平滑的一个 ,因为它的渲染器细分里面是3 ,如果是现在我们直接按住鼠标滚筒键就把它点它一下 ,这里右键连接对象加删除 ,它又变了 ,它会变成3的一个细分 ,所以说我们这里我们先把渲染细分我们也改成2 ,再把它C掉 ,我一般不喜欢这样子 ,按个C键 ,把它这样C掉 ,这里如果是下面只有一个的话 ,像这种还不是比较好 ,比如说我在这里再帮它新加个立方体 ,如果是下面模型比较多 ,我们把它C调完之后 ,我们又得选择它那个连接对象加删除 ,但要是多了一步比较麻烦 ,我个人一般是直接按住滚轮键 ,右键连接对象加删除 ,我们就省了一步 ,这个C完之后 ,大家做的时候就要去备份一下 ,我会把它压扁一点 ,因为像我们的胶囊按理来说应该不会这么圆鼓鼓的 ,不会这种圆鼓鼓的 ,把它再稍微压扁一点 ,

压扁之后我们再回到正视图 ,我们选错了 ,正视图 ,应该是这个方向压扁的 ,这个方向压扁一点刚刚压错了 ,好 ,我们就选择这两个面 ,这里的这4个面 ,我们就把它往上面挤就可以了 ,按住Ctrl键这样往上面挤一点 ,然后缩小一点 ,如果是你不知道缩到比较合适的 ,我们再把它加个细分 ,我们边这样的话我们就看得更准一些 ,面模式回到选择这个物体 ,面模式继续把它往上面拖一些 ,我们按那个空格键可以快速的在你刚刚 ,使用的两个工具里面快速的切换 ,这个不用拉太高下来一点点稍微 ,我们也可以先把这个面先打平 ,先把它这样按住Shift键先按住Shift键先帮它 ,先打平 ,这样的话我们调的是会更好调整一点 ,在按Ctrl在上来一点 ,缩小一点 ,现在来看我们这个大体的这个这 ,基本上做好了 ,好 ,如果是你想我们想一下它上面这些上面这里 ,

稍微鼓一点点的话 ,我们就可以再这样手动把这些边选择 ,这个边这一条 ,然后按住Ctrl键加Shift键 ,就按两个功能键点它一下 ,它就会把这些圆这里全部都选中 ,同理的在同样的按住Ctrl键加Shift键点 ,它就会把这些你刚刚经过的地方它都会选中 ,然后我们可以把它怎么样的把它放大一点点 ,这里的 ,这样的话它就会鼓一点上面 ,这样效果比较鼓一点 ,像我们这个胶囊的外面这里这样子的话 ,我们就基本上做好了里面的加的细分这它会 ,稍微小一点点 ,我们可以把下面也可以把它放大一些 ,我这里我就把下面这点放大点就可以了 ,整体的选择这些点 ,一定选择这个物体 ,选择下面这些点 ,再把它放大一点 ,现在它的话就匹配了 ,这里的边我们把它稍微往上面挪一点 ,好 ,然后旁边这个东西 ,这两条东西怎么做 ,我们可以把这些面把它分裂出来 ,我们看一下 ,它是从刚好是从这个面开始的 ,我们选中的是那条这个从它旁边这些按住Shift键加选 ,像我们选一半就可以了 ,因为我们这个是左右对称的一个结构 ,所以说我们选一半就可以右键 ,把它分裂 ,

好 ,下面这个是分裂出来的 ,这个是边 ,侧面吧我们改成侧面 ,把它拖出来 ,这个是主体 ,下面我们也可以帮它加个细分 ,那侧面这个地方我们就可以通过一个挤压 ,把它这样挤压出来就可以 ,我们先我们给它一个对称 ,对称把它拖进来 ,再把这个侧面的丢给它 ,它现在的话就是会左右对称 ,一个我们看一下轴向 ,我们先把上面这个先隐藏 ,它这样的话它就左右对称了一个出来 ,左右对称了一个出来了 ,我们就可以现在把它所有的面挤压 ,按住D键 ,D键把它这样就可以这样挤压了 ,但是我们先来挤压我们来看一下 ,它有问题 ,一个什么问题 ,我们来看它这里分开了这里分开了 ,而且它中间这里会出现面 ,这样的面 ,到时候我们又后期可以手动删除 ,但是这样非常麻烦 ,像我们C4D还是很强大很智能的 ,我们可以怎么样操作 ,对称的时候我们可以选中对称 ,把这个在轴型上面限制点把它勾选 ,然后把删除轴心上的多边形 ,就是我们刚刚挤出来的多边形 ,我们也要把它删除掉 ,我们按住D键挤压选择这里 ,按住D键挤压 ,我们来看它现在的话 ,它就不会跑位了 ,而且它中间的多边形它会自动删除 ,当然我们这个挤压的是有 ,按住D键挤压的时候 ,我们要创建封顶 ,它里面肯定是封顶的 ,好 ,我们在这个视图 ,我们来看一下 ,按住D键挤压 ,比如说挤压的这个大小 ,我们来看一下 ,它就匹配了 ,好 ,把主体显示出来 ,现在的话它们两个就是很匹配的 ,而且它们两个的弧度是完全贴合的 ,

它们现在肯定还是不行的 ,我们还调一下它的点 ,我们来看一下 ,这个它上面是比较尖的 ,比较细的 ,我们把上面的点调整一下就可以 ,这三个点 ,尖一点 ,尖锐一点 ,这里的点也是 ,我们框选一下尖一点 ,下来一点 ,像它这样子它就匹配了 ,这两个就匹配了 ,当然我不知道它的实物是什么样子的 ,我们可以把如果是上面你觉得宽 ,你就可以把它上压扁一点 ,这两个可以也是也适合稍微压扁一点点 ,按住我空格键结合快速切换 ,好像这个形状 ,这个胶囊的整体的形状我们就基本做好了 ,我们就做好了 ,它里面当然它这个是看不到里面的这个是 ,看不到里面的这种材质 ,我们这个是做了一个透明的 ,所以说我们里面最好是怎么样 ,我们真实的这个物体 ,它里面肯定是有那个水的精华水在里面的 ,所以说像这个我们在是里面在做成液体 ,这是液体 ,刚刚我们应该备份一下的 ,当然这个我们不要紧 ,我们可以点着这个立方体 ,因为我们刚就是个立方体加个细分做出来的来 ,我们这个在它里面再做成液体 ,当然我们来看一下这个液体 ,它肯定是比我们刚这个比我们外面这个模型就 ,小一点的 ,所说像这种我一般是这样子的 ,坐标轴在这里 ,我们如果是手动搓起来的话 ,它的边会比较大 ,我一般是通过这个数字 ,比如说0.995 ,我就把它缩起来0.5%而已 ,

这样的话它们两个会非常的贴合 ,好 ,这里通过这个参数来改 ,它这里它里面的液体也做好了 ,我们又把它压扁一点 ,按住F3回到这里来 ,这个我们干脆把它C掉算了 ,C掉之前一定要记住 ,把这里改成2 ,当然这里改成3也可以 ,就直接改成3也可以 ,滚轮键点它一下 ,全部都选中 ,连接对象加删除 ,压扁一点 ,好 ,这样的话它里面的液体里面的精华水 ,这个液体我们也做好了 ,那这个就是我们这个胶囊的一个模型的一个制作 ,这个我保存一下 ,液体 ,这个是我看一下侧面的 ,这个是主体的 ,好了 ,接下来我们讲解我们这个瓶子的一个制作 ,像我们这个瓶子比一般的瓶子难度稍微大一点 ,因为它我们来看它上面这个螺纹口 ,螺纹口上跟里面的这些全部一体的 ,另外还有一个什么 ,它就是它这个瓶子它下面是一个弧度比较大的 ,我们通过这个侧视图来看 ,是比较大的一个 ,然后它里面的这个弧度是很大的 ,下面的这里都会稍微的一个扁一点的 ,这样它才放的稳 ,好 ,我们接下来制作这个瓶子 ,我先把这个瓶子先挪到一边 ,因为我这里我没那个产品的图片 ,没那个图片 ,我先把它隐藏掉吧把这个先隐藏掉 ,我们先来通过像通过这个瓶子 ,

一般我都是通过上面这个螺纹口先开始做 ,我们新建个平面 ,然后我们把它改一下 ,轴向改成一个z轴的 ,然后我们把它的高度改一下 ,比如说我这个宽度改个150 ,高度帮它改个 ,10 ,然后我们的分段数把它改一下 ,分段数我先改个1 ,这里改错了 ,不是这里16这里改成个1 ,为什么我这里改成16 ,因为我待会我做下面的这一部分的时候 ,我们下面这个部分我们来看一下 ,它其实就是个弧度的 ,我们可以用圆柱体那些什么东西来做 ,用圆柱的或者其它的那些形状来做 ,一般我们在C4D里面做这种圆形的东西 ,我们一般都是16个分段 ,所说我在这个地方我就把它做成16个分段 ,虽然这样的话 ,到时候我们把它连接的时候 ,把它连接的时候 ,我们就直接连过去就可以了 ,它的分段是一致 ,我们是可以直接连接的 ,这个平面我们把它C掉 ,C完之后点模式这里KL循环 ,切刀工具把它点一下之后 ,中间点一下 ,居中加三条线 ,加完三条线之后选择这个选择工具 ,双击一下 ,这里会选择上面这里的面线双击一下 ,把它推出来一点 ,推出来一点 ,这个地方我们就是做螺纹的一个高度 ,好 ,弄完之后我们就可以给它一个变形器 ,我们现在它是一个直的 ,但是我们这个圆这个螺母是个圆环状的 ,所以说我们这里要给它一个包裹按住shift键 ,点它一下 ,它就会直接匹配下去的 ,没有匹配住 ,不管它 ,我们把它丢下去 ,然后我们点个匹配的父级 ,这个地方经点0度改成0 ,这样的话就是一整圈的 ,一整圈 ,现在我们来看一下 ,

它就是这样的一个反转的突出来的 ,就有点像我们这个螺纹口 ,但是它现在是一圈一整圈 ,它不是一个它不是一个螺旋的一个形状 ,所以说我们包裹这个地方 ,我们偏移一下这个地方移动动 ,我们刚刚做的是平面的高度是10 ,所以说我们帮它输一个10 ,这样的话它就会有一个位移 ,我们来看看它 ,这样的话就是个螺纹口 ,而且它这里实际上完全是联系在一起的 ,当然它现在这里是两个点 ,我们不管它鼠标滚轮键点 ,它一下右键 ,连接对象加删除 ,把它C掉一样 ,弄完之后 ,这个是目前只有一圈 ,我们给它克隆一下 ,运动图形按住Alt键点一下克隆 ,它就会往上面克隆 ,默认的 ,我们把它数量三个是我们想要的 ,但是高度太高了 ,默认是50 ,我们同样的按住我们刚才平面的高度10 ,这样的话它们全部都是在连接在一起的 ,好 ,同样的最好是备份一下 ,把它备份一下 ,按住Ctrl键拖动备份一个出来 ,按住Alt+G键把它 ,打个组改一个备份 ,把它隐藏掉 ,按住鼠标滚动键点它一下C掉 ,连接对象加删除除我们的瓶口 ,上面是平的 ,下面也是平的 ,但是我们目前来说它这个是上下它一个位移差 ,我们就可以双击一下 ,选择选择工具双击 ,不然你选择这个工具是双击是点选不了的 ,这个移动工具 ,双击一下 ,就选中 ,回到这个按F3回到我们这个右视图 ,按住Ctrl键往上面挪动 ,复制一条线出来 ,把它这里改一下 ,改成0 ,这样的话它上面就是平的了 ,这里我们可以稍微矮一点 ,多高比较合适 ,

跟下面这里的高度差不多比较合适 ,同理的这边也是按住Ctrl键往上面拖动 ,改成0 ,移动一下位置 ,大概这个高度 ,然后这一条线 ,目前来说这一条线 ,这个地方多了一圈线 ,这个我感觉是多余的 ,这个我们右键把它消除掉 ,消除完之后 ,它这里高度就有点高了 ,我们在F3然后往上面拖一点 ,让它跟上面这里的距离差不多 ,好了 ,弄完之后我们来看它 ,其实目前这里是很有很多费点的 ,我们移动一下这个点 ,它应该是有几个的 ,我们来看一下它是有几个的 ,所以说这个时候我们选择所有的点 ,Ctrl+A选择 ,所有的点点一下这个地方或者是右键 ,我是把它放到这里来了 ,右键 ,优化 ,它就会把那些费点就去掉 ,我们再来看一下 ,这个地方应该只有一个点了 ,都优化掉了 ,好 ,弄完之后 ,我们选择这里的边 ,按住Shift键加选 ,我们右键滑动 ,这个滑动 ,滑动然后我们按着Ctrl键帮它往里面这样推 ,这样的话我们来看它就复制了 ,一个这个边出来了 ,而且保证这些边边全部都是四边形的 ,这里它现在是分开的 ,这些点 ,我们可以选择这两个点 ,右键焊接 ,把它两个点焊在一起 ,同理上面这个地方也是它这里也是两个点的 ,焊接 ,然后我们这个地方我们就可以封闭多边形孔洞 ,

右键点模式或者线模式 ,右键封闭多边形孔洞封起来 ,我们来看一下这个地方出问题了 ,说明它的底还没焊到一起 ,我们再次选择这个框选工具 ,这样框一下那它就会 ,刚刚我们用这一个来选择这个工具来选择的时候 ,我们不一定它背面的工具我们是什么种的 ,因为默认的话我们仅选择可见元素把它关掉了 ,当然你可以把这个关掉的时候我们选的是一定要 ,注意位置 ,不要让它这样子选 ,这样选的话会有一个什么 ,它很可能会把背面这里的选中 ,所以说我们这个角度稍微往下面偏一点 ,保证它后面是没有点的 ,这样拖动一下右键 ,焊接 ,我们再来看一下 ,它这里的点线就焊在一起了 ,在右键封闭 ,对 ,现在上面就没有了 ,封闭完之后 ,我们可以选择这条线右键在使用滑动 ,把它往这边滑一点 ,

登录后查看更多
MG动画师入门到精通
共 102 节课
游戏手绘模型师
共 176 节课
C4D电商设计进阶之路
共 52 节课
CG原画师
共 190 节课
C4D三维设计学习
共 139 节课
已是第一张图了
已是最后一张图了
记笔记

导出笔记

笔记导出历史

00:00

0/12
确定保存
笔记导出历史导出完成的笔记将保留1天,如有需求请及时下载
课程名称
导出时间
文件大小
状态
操作
AI视频总结
AI正在分析视频,请稍等…
AI总结遇到了一些问题 点击重新获取
点击重新获取
成为全站通VIP 查看完整AI总结
复制

职业路径建议意见

请选择你对职业路径课程的满意程度

请选择你对职业路径课程的满意程度

请填写关于职业路径的建议意见:

同学,小虎知道你非常努力的想学习!

老师录制课程真的也很辛苦

赞助一下吧

确定学习吗?

您每天可免费学习一个教程。

成为VIP可无限学习 !

成为VIP吧!

成为VIP吧!

您已经免费学习 1 个教程 !

我们录制教程很努力的,赞助下吧 !

升级VIP吧!

您已经学习 5 个教程啦!

我们录制教程很努力的,赞助升级下吧 !

您已经累计下载5个源文件


您在当前分类下不是VIP,赞助VIP享受无限下载


您已经累计下载5个素材文件


您在当前分类下不是VIP,赞助VIP享受无限下载


您已经累计下载5个源文件


您在当前分类下不是VIP,赞助VIP享受无限下载


您已经累计观看5个图文教程


您在当前分类下不是VIP,赞助VIP享受无限观看


学习后才能评价哦!

获得30虎课币

评论提交成功,将在审核通过后显示

×

下载素材/源文件:

收藏成功
取消成功
特惠
充值
7折购
今日还在继续学习的你,太棒了!
7
折扣券可用于
年费无限VIP
立 即
使 用
此活动优惠不可与其他活动叠加使用
有效期:000000
消息
登录即可查看消息记录
建议
意见
官方
客服
在线咨询客服热线

您可以与在线客服进行沟通获得帮助

工作日:9:00~22:00节假日:9:00~18:00

联系在线客服

您可以电话联系客服进行沟通获得帮助

工作日:9:30~18:30

400-862-9191
虎课
积分
免费学习90000+个教程!
配套素材、源文件一键下载!
昨日学员已学习了40,675
并提交了281份作业!
登录后立即学习!
loading
微信扫码关注即可登录
您需要同意协议才可以进行登录
登录虎课网,每天免费学课程全站 90000+ 视频会员教程 | 每日可免费学 1
为确保账户信息安全
请先进行真实姓名验证后进行充值付款
立即验证