3D建模师-Blender角色与动画系列 - 第二章:风格化3D角色设计
分享给朋友:

按住画面移动小窗

下载
Blender-弓箭手人物姿态-风格化汉服人物
虎课APP支持视频下载
扫码下载/打开虎课APP
支持视频下载,随时随地学
手机观看
扫一扫,手机继续学
扫码下载/打开虎课APP
支持视频下载,随时随地学
Blender-弓箭手人物姿态-风格化汉服人物 _虎课网
记笔记

全新AI视频总结上线

一键节省你80%学习时间

视频暂不支持AI视频总结
AI视频总结
编辑完成后,记得点我~

1795

已学

41小时

时长

64

配套素材

完课证书

¥199(¥299)

全站通VIP免费畅学

立即购买
图文教程学员评价 (9条评论)视频字幕

本节课讲解Blender软件 - 曳撒弓箭手 - 人物姿态,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

 

课程核心知识点:如何将道具绑定到人物的骨骼上,通过骨骼调整人物的姿态。

 

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

 

那我们开始今天的教程吧。

 

1.选择模型,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

2.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。

查看更多
您需要学习后才可以评价, 立即学习
您需要学习后才可以评价, 立即学习
评论列表
仅显示有内容的评论
仅显示带图评论
排序方式:

大家好 欢迎来到我们的课程 ,本节课我们将调整人物的姿态 ,在此过程中会对模型做一些微调 ,课程中我们将了解如何把道具绑定到人物的骨骼上 ,并且通过骨骼调整人物的姿态 ,课程使用的软件依然是Blender的3.1版本 ,课程所用的素材和源文件已经上传 ,大家可以到相应区域下载 ,完成作业的同学 ,欢迎在视频下方评论区上传截图 ,那么我们先来看一下这个模型 ,我觉得脚步这里的 鞋子这里的 ,还是有一些问题 来调整一下 ,编辑模式 ,正视图 ,然后先把模型打开 ,面模式 ,Alt+Z 拖选 ,选择它们 H ,隐藏掉 ,把帽子隐藏掉 ,头发隐藏掉 眉毛 ,弓 ,箭 ,箭放到模型这里 ,顶视 ,把它 ,整体移过来一点 ,这些还是可以 ,对齐的 ,这些对齐 ,你们看 ,

把这里对齐就可以了 ,我们看一下这个鞋子 ,我们看 ,相应的这里也要 ,这里也要 ,挪出来一点 ,后面 ,挪出来一点 ,看看这样子 ,框选它们 ,如果是用那个插件绑定的话 ,在这里调整的时候记得把这里的 ,镜像 X轴镜像打开 ,再编辑这个模型 ,可以了 差不多就这样 ,

然后Ctrl+A Alt+H ,把隐藏的重新显示出来 然后把它们都显示出来 ,保存一下 ,看看 ,接下来要把我们的模型 ,这些道具都绑定到这个骨骼上面 ,然后来给人物摆一个姿势 一个 ,这里我直接切换到动画的 ,动画模式 ,动画窗口 ,在这里的话 ,看看只是加入一个参考图 ,拖动 ,只需要拉动窗口 ,我们这里拖出来 ,直接往上拖动 ,不对 ,重新来 ,这里也往上拖动 它们不需要 ,这里不需要一样 ,这里可以给它 ,窗口设置成图像编辑器 ,我们来打开一张参考图 ,用这个来作为我们人物摆姿态的一个参考 ,然后在此之前 ,我们就需要把 ,这个模型绑定到 ,人物的上面 人物上 ,这个绑到手上的话 ,手是落在这里的 ,我把 ,游标移动这里 把这个物体的原点 ,

把物体的原点 ,给它打开 ,把物体的原点移动到这里 ,原点移动到游标 ,然后我们看一下这里的 ,箭的位置手拿是比较后面 ,我们看一下 调整一下 ,游标移动到 ,箭的选中的位置 ,然后我们编辑模式 ,这些直接调 ,我们不用编辑模式 直接调整 ,这里打开这里 ,差不多 这里差不多 ,到时候手就握在这里 ,然后把物体的原点设置到游标 ,这个就可以了 ,帽子的话这个不需要调整 ,保存一下 ,按Shift+S ,单击游标 ,到 ,到 ,动画模式 看一下 ,箭大概是 ,弓 先把弓的位置放到 ,大概是 ,这样子 这样子 ,负90 ,0 180 ,大概是这样子握持 ,然后再旋转下来 ,大概放到这个位置 ,正视图 ,我们放大我们的视图 ,旋转 ,移动 大概先这样 ,

然后 ,Blender这里有一个功能可以 ,比较便捷的把我们的 ,模型绑定到已经有的骨骼上面 就是 ,添加 ,应该是添加物体约束子级 ,目标是这个rig就骨骼 ,然后骨骼的话是左手就是Hand L ,它这个位置跑掉了 我们给它一个设置反向 ,它就回到我们需要设置的位置了 ,然后左手的箭 ,侧视视角旋转负90度 ,应该是旋转90度 ,移动它 把它直接往Z轴移动 ,X轴移动 ,移动 ,正视图 0 ,移动它 ,到 大概到手心的位置 ,可以了 ,保存一下 ,把这个箭添加到 ,骨骼 然后 ,Hand手 Hand R ,右手 ,再设置反向 移到我们右手的位置来 ,保存一下 保存一下 ,看一下我们可以来 ,摆我们这个模型的姿态了 ,这里Tab到姿态模式 ,我们所有骨骼的姿态都是在这个姿态模式调整的 ,先 ,Ctrl+A选中所有的 ,这里已经有了 ,这个是之前我们测试的时候的一个动作 ,我还是给它保存下来 ,就添加伪用户 ,它就不会删除它这个数据 ,

我们再新建一个 ,这里也给它添加伪用户 ,然后全部选中了 ,添加我们的 ,添加一个关键帧 ,现在 ,我把我们的帧率修改到30帧 ,在30帧的时候我们给它添加动作 ,我会之所以要这样操作就是 ,从0帧到30帧 运动到我们人物这个 ,运动到我们需要的姿态 ,因为这样T姿态或者人物的A姿态是在我们的MD中 ,制作衣服比较方便的 ,而我们的汉服 ,它一般来说不是立体剪裁的 ,所以我们用人物摆T姿态就可以 ,方便后面在MD中做衣服了 ,我们来 ,给人物摆一个姿态 ,摆一个姿态 ,肩膀移下来 ,我们打开这个自动插帧 ,添加关键帧 ,转动手 ,转动 ,看一看 看一看 ,看一看 ,这里 ,手要握起来 ,选择这几个圈圈 ,同时来调整我们的手指头 ,握直 ,

先0点先给它们添加一个 ,它们默认是0的 ,这里其实不需要 ,直接设置它们握持的姿态就好了 ,看一看 1 ,给它添加关键帧 1 ,

登录后查看更多
3D角色建模
共 178 节课
MG动画师入门到精通
共 102 节课
C4D&IP动画基础到进阶
共 34 节课
三维建模师-blender进阶项目篇
共 76 节课
Blender建模渲染设计师
共 108 节课
已是第一张图了
已是最后一张图了
记笔记

导出笔记

笔记导出历史

00:00

0/12
确定保存
笔记导出历史导出完成的笔记将保留1天,如有需求请及时下载
课程名称
导出时间
文件大小
状态
操作
AI视频总结
AI正在分析视频,请稍等…
AI总结遇到了一些问题 点击重新获取
点击重新获取
成为全站通VIP 查看完整AI总结
复制

职业路径建议意见

请选择你对职业路径课程的满意程度

请选择你对职业路径课程的满意程度

请填写关于职业路径的建议意见:

同学,小虎知道你非常努力的想学习!

老师录制课程真的也很辛苦

赞助一下吧

确定学习吗?

您每天可免费学习一个教程。

成为VIP可无限学习 !

成为VIP吧!

成为VIP吧!

您已经免费学习 1 个教程 !

我们录制教程很努力的,赞助下吧 !

升级VIP吧!

您已经学习 5 个教程啦!

我们录制教程很努力的,赞助升级下吧 !

您已经累计下载5个源文件


您在当前分类下不是VIP,赞助VIP享受无限下载


您已经累计下载5个素材文件


您在当前分类下不是VIP,赞助VIP享受无限下载


您已经累计下载5个源文件


您在当前分类下不是VIP,赞助VIP享受无限下载


您已经累计观看5个图文教程


您在当前分类下不是VIP,赞助VIP享受无限观看


学习后才能评价哦!

获得30虎课币

评论提交成功,将在审核通过后显示

×

下载素材/源文件:

收藏成功
取消成功
特惠
充值
7折购
今日还在继续学习的你,太棒了!
7
折扣券可用于
年费无限VIP
立 即
使 用
此活动优惠不可与其他活动叠加使用
有效期:000000
消息
登录即可查看消息记录
建议
意见
官方
客服
在线咨询客服热线

您可以与在线客服进行沟通获得帮助

工作日:9:00~22:00节假日:9:00~18:00

联系在线客服

您可以电话联系客服进行沟通获得帮助

工作日:9:30~18:30

400-862-9191
虎课
积分
免费学习89000+个教程!
配套素材、源文件一键下载!
昨日学员已学习了36,588
并提交了234份作业!
登录后立即学习!
loading
微信扫码关注即可登录
您需要同意协议才可以进行登录
登录虎课网,每天免费学课程全站 89000+ 视频会员教程 | 每日可免费学 1
为确保账户信息安全
请先进行真实姓名验证后进行充值付款
立即验证