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Maya-硬件渲染器

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阿O
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课后练习学员评价 (29条评论)视频字幕查看优秀作品>

课后练习在紧急制作中。。。

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?大家好,我是虎课网的阿O ,今天这节课讲的是Maya的硬件渲染器 ,Maya硬件渲染器它是可以提供 ,无缝集成的一种渲染解决办法 ,它是利用我们电脑显卡的一个性能 ,来进行渲染的一种渲染器 ,?它的优点是提供了一种直观的工作流,来进行预览 ,?能以比其它渲染器更少的时间 ,?来生成一个分辨率比较低的一个图像 ,所以它一般是用在我们的一个场景,进行材质的一个着色 ,或者给一个场景打灯光的时候 ,我们来用于Maya的硬件渲染器来进行快速的渲染 ,来观察一个效果,来对比一个图像 ,也可以用它来渲染一些河流、瀑布 ,以及一些火焰的一些效果 ,或者一些比较远的场景 ,它的速度是非常快的,可以用Maya的硬件渲染器 ,来进行一个渲染,虽然说它渲染出来的图像 ,它的质量不是非常的高 ,?但是也是比较合适的,那么我们一起来看一下我们这个 ,Maya的硬件渲染器 ,?我们打开这一个 ,渲染设置,我们在这里切换到 ,Maya硬件2.0,上面这一个 ,Maya硬件,它是一个老的渲染器 ,?这是一个新的,所以我们选择这个Maya硬件2.0 ,我们点击,首先公用这里 ,还是和之前说的一样 ,我们来对它进行一个设置 ,这里一个文件名,我们命名为1 ,?然后图像格式,我们可以选择为JPG格式 ,?然后,这次因为我们要渲染一个流体 ,

所有我们就要将它的一个 ,帧,一个扩展名,我们需要选择序列帧 ,我们选择一个这个 ,我们将它的帧填充,我们不需要四位数 ,我们减少一位,减少到 ,二位数值就可以了 ,?然后,一个帧范围,我们现在这里是120帧 ,?我们可以不需要这么多,我们选择到60帧 ,调好一个图像的大小,这里我们可以 ,我们选择HD720 ,?然后一个渲染的摄像机,我们先创建一个 ,创建一盏摄像机,然后我们再选择到这一个 ,Camera1摄像机 ,?接下来我们看一下这一个,Maya硬件2.0的一个设置 ,首先它的性能 ,合并事件 ,其实这里我们可以不需要做 ,?太大的改动,因为我们只是来 ,?用它来观察一个效果,来对比一个图像 ,或者说我们来感受一下它的一个渲染速度 ,?然后呢我们需要 ,?我们需要创建一个小场景 ,我们来测试一下它的一个渲染效果 ,

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上上签 ·21August.2018
尽管眼下十分艰难,可日后这段经历说不定就会开花结果
— 唐代文学家 韩愈
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