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Maya-树叶模型制作

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大家好我是虎课网的阿O ,那么这节课我们来做一个树叶的小练习 ,那么首先打开我们的Maya软件 ,这节课我们需要制作的是一片树叶 ,那么首先我们先来给它 ,创建一个 ,NURBS的平面 ,我们要在这个平面上 ,来抠出我们的 ,树叶 ,我们先将这个平面拉长一点 ,因为我们的树叶是偏长方形的 ,好 ,然后的话我们可以将它的 ,片数以及其它的分段数加高一点 ,不用特别高 ,我们加到 ,U和V都加到3就可以了 ,然后我们可以对它进行一下 ,调整 ,我们点击鼠标右键选择壳线 ,那么我们对它的壳线进行一个调整 ,那么我们要在这个平面上 ,调整出去 ,调整出树叶的一个 ,弧度 ,树叶的宽度是 ,中间比较低然后 ,两边是稍微高一点的那么我们选择这两圈壳线 ,稍微的往中间缩小一点 ,然后按方向键 ,将它往下面 ,拖动一点 ,那么我们的树叶就是这样子的一个 ,曲度 ,两边的曲线我们可以稍微的 ,提上来一点 ,那么我们的树叶 ,它肯定不会有 ,

就是这么的平整它的表面会有一些 ,不同程度的一个凹凸那么我们可以选择控制顶点 ,然后我们 ,选择一些点对它稍微的进行一个 ,调整 ,让它不要那么的规则 ,简单的做一下调整 ,那么这里不要调整的太过稍微有一点点 ,倾向 ,我们简单的做一下这样的调整 ,好了 ,然后我们现在要在它的 ,一个基础上 ,我们画出一片树叶,将它投射到这个平面上 ,我们来到顶视图 ,我们选择一个创建一个环线 ,一个圆环 ,缩小一点 ,然后我们可以挪到一边我们对这个圆环 ,做一个变形那么我们需要将这个圆环 ,稍微的 ,变一下形控制顶点我们选择 ,我们将它调整成树叶的形状 ,我给它压低一点然后树叶 ,前段它会稍微的尖一点 ,那么我们这里再压扁一点 ,往前挪 ,那么现在这里 ,太宽了我们压扁一点 ,

那么我们树叶也不会有这么的 ,规则我们可以 ,调整顶点对它 ,外轮廓 ,重新 ,进一步的调整 ,尽量调整的 ,不是那么的规则 ,好了 ,那么我们大致就调成 ,这样子的一个树叶的形状 ,我们再将它挪动到 ,我们的平面上 ,让它保存一个 ,居中的位置 ,再来到透视视图 ,我们将它挪上来一点 ,可以再适当缩小一点 ,然后这里的话 ,然后这里的话 ,我们就需要 ,将这个曲线投射到我们的 ,

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上上签 ·21August.2018
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