效果图设计师 - 第二章:空间搭建
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1、本节课讲解3DMAX中式躺椅建模(一),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。

2、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。

3、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个路径,如图所示。

4、打开【栅格和捕捉设置】设置捕捉,如图所示。

5、在【点】模式下,调整他的圆角,如图所示。

6、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。

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Hello大家好我是老徐,我们今天来说一个 ,中式的躺椅可能 ,看起来很难,有的同学说老师看着 ,挺难的,这怎么去建模呢,很多的细节对吧 ,所以就说我们今天来说一下,这个具体的细节是,到底是 ,什么个鬼是吧,我们怎么去做是吧,好 ,那我首先先到侧边视图,我们整体观察一下这个 ,躺椅是一种流线形式的对吧,躺椅是个 ,流线形式,好我们首先先用干什么事呢,先用一些线 ,好我来先画出什么呢 ,先给它画出一个 ,纹理,大家先看一下,我首先我不能这么 ,直接画,我要干什么事呢,先确定一下它大小 ,因为你这个躺椅可能会画大会 ,画小对吧,我们还要检查一下单位 ,单位毫米跟毫米,然后我们,哎呦毫米改成毫米 ,好OK ,然后我们还要马上到后期,再说一个 ,渲染设置吧 ,渲染设置怎么去 ,设置的,这东西我跟大家说一下 ,然后我的渲染器版本,我给它改成了升级了一下到 ,3.4了,我们之前不是3.2嘛对吧 ,3.4快用吐了 ,3.2用吐了,给它换个新版本来玩玩 ,好来看好了,我们选择这个 ,矩形,然后我们来给它 ,改一下它的高度,宽度高度 ,这个大概 ,大概做个800,900就差多了,高800宽度做个700的吧好 ,我就需要在这个,大小里面去画出我的这个躺椅的部分 ,好首先我先干什么事情呢,选择线编辑,从这开始画 ,这地方开始画 ,好我这一块是一个弯弯出来的是吧,把这个拖动类型改一下 ,拖动类型改成角点,不然的话到时候转来转去的很晕 ,你比如说我这个地方,我下来是吧 ,这个地方好 ,我到这个地方来,这下面不就凹上去了对吧,我过来 ,在这我先用什么呢,用这样的线给它画出 ,给它画出它的纹,我们的这个 ,

走向,我躺椅这一块不是坐人对吧,这边是一个小 ,扶手这边是个小扶手,这边就是坐人的 ,一个O,一个弯过来的一个形状 ,那我们怎么去做呢,我们首先先去 ,把这个点 ,我们先去,不慌去,我想想看怎么做,我来把它复制一下 ,把这个东西给它复制一下 ,复制出来,大概做这么宽差不多,那看一下大概 ,大概就这么宽,它这宽点,这个本身很宽的 ,好 ,然后我们下面来做什么事情呢 ,这个矩形我就不要了,这个就不要了 ,然后我来把这两个附加一下 ,附加一下这个模型之后,我们选择点命令编辑 ,把这两根线给它连一下,连过来 ,OK好看到吗,这样的一个 ,我们的这个板凳差不多就出来了是吧 ,大概的一个形状就出来了,这包括里面的一些细节还没有做而已 ,好然后我干什么事呢,我把这个 ,这个可能需要在三维图上去调整 ,三维图上去调整,我把这个弯一点,把这两个能干什么事呢 ,缩一下 ,缩不了是吧,那我就移动吧 ,这边移动一点好 ,这边也移动一些,把它两个差不多 ,好这是炸开的 ,这个怎么变成,这个我们是改成角点 ,改成角点,OK好我们来看一下 ,这个怎么去做的,我可能如果说 ,点完之后,可能需要在这里优化一下,在中心点这里优化 ,我把这点开 ,捕捉中心点点开,捕捉打开,在中心点点个点好 ,把它这个中心点, 我给它往后拉一点 ,我这全部是在三维图操作的 ,大家看到没有,这全部是在三维图操作的 ,因为我这是属于一个立体的空间了,立体模型了 ,好往前拉一点,把这两个往前拉一点 ,调整调整知道吧,调整调整,OK好 ,然后我们来看一下,下面的具体的我们就开始来修改了 ,这两个点,我到侧边视图来改吧,这两个点一起 ,

选中,一起选中干什么呢圆角 ,圆角一下 ,这个圆大一点,这是不是有点,做的有点太短了 ,有点太短了吧,我把这个 ,选择点命令编辑,把它往外拉一些 ,好往外拉一些,拉这么长差不多了好 ,还有哪呢,这个地方圆个角 ,圆个角出来 ,好如果说我圆角的话,我可能需要把这个点再往下拉 ,不然的话不一条线 ,好我再圆个角 ,圆这么多差不多了是吧,那我再把这个地方圆个角 ,如果说想去做这样的一个模型的话呢 ,最好的方法是什么呢,最好还是找一个参照 ,找一个参照像这样的情况去做,会最好 ,来我们把这个点也给它圆个角出来 ,好但是我觉得这个点,我可能需要往后移动一些 ,不够拐,来圆角 ,好然后我再把这个点,不等一下,我想把这个点再 ,往下移动一下,移到这个地方来,这样的话可能会好看一点 ,来再改一改是吧,这么大差不多了 ,而且我还是要厚度的对不对,这个我们是有 ,厚度,所以我留个缝隙出来,这块是放厚度的 ,好还有哪呢,这个地方是吧,这个地方圆个角出来 ,这个地方圆个角,这个地方圆个角,等一下我看看 ,这怎么回事,这个地方没选中是吧 ,再到侧边来,我重新再框一下 ,好稍微框大一点,好这边我们的顶视图这边也移动一下 ,得个圆角 ,好我们来看一下这个模型 ,看一下这个模型 ,那这个模型就出来了看到没有,这个模型就出来了 ,然后如果觉得有些边角棱角太多,怎么办呢 ,把这个插值改一下,改一个 ,改个10个吧,改个10个边,这个 ,这样的话我这,那这个圆弧线它是由 ,有10段组成的10段,那我们来看比如说改个1 ,

那就一个角看到没有,一个角它就是两个实线组成 ,那我把它改成10个角的话 ,那不就很圆嘛对吧,好那我们这个模型 ,就基本上,我感觉我这个还要调一下 ,哪地方要调呢,我想把这一块做一条直线出来 ,把这个点给它往里面拉一点 ,拉出一条直线出来的感觉 ,好我可能还要往下放一点 ,往下放一点 ,差不多好来这个模型,我们是 ,我们是出来了是吧,好我再画一条,画一条什么呢 ,我先把这个改一下,我先把这个 ,渲染点开,这两个点开,我这个半径厚度呢 ,加一个,厚度加个5吧 ,加个5有点少,10 ,10我看看,10这个 ,10还是有点薄了,我们改个18 ,18差不多,这是比较粗的一个 ,板就是我们的这个 ,就那个嘛是吧,外面的撑子是吧,我们来改下点 ,把这个取消一下 ,把这个取消一下,把它往下压一下 ,好让它两最好的是接近上,最好是接近上 ,把这个也往上提一下,往上提一点 ,OK好来看一下,把这个勾上,把这勾上 ,那接上了是吧,接上了好我再选择点,我再控制一下 ,再控制一下是吧,这里我再控制一下 ,好差不多 ,来我们看下 ,这个模型 ,我感觉这个弧的不是很好看 ,我把这个去掉,修改一下,控制点 ,这个地方我感觉这个点有点奇怪 ,我来看看,能不能把它给 ,卡住了,稍等一下 ,

我把模型重新选中,它主要就是一个这个模型怎么在 ,三视图,三维图这边操作的好 ,我这个可能要改,因为我这个不够弧看到没有 ,改一下 ,改一下,这个弧感觉有点,拉的有点大 ,等一下我来把这个删掉,就感觉这个点,这个点 ,没有意义 ,这两个点,我把它给拉弧拉大一点吧 ,把这个弧拉小一点 ,这个也是 ,改一下 ,或者这样 ,我现在有点可能不对称对吧,我们先这样,我先在这 ,中心点打个捕捉,中间优化一下,把这边的点给它删掉 ,好删掉 ,然后我们一会儿再给它镜像过去 ,更改这一个之后,我们再更改另外一个,不就可以了嘛对吧 ,好来看一下,这个点是吧我们来控制点,我们去给它修改修改 ,修改,修改 ,把这个往里面,往上拉动一下吧 ,这个点好奇怪 ,我把这个三角形重新弄一下吧,转成角点 ,好我们来看看,我到 ,侧边往后移动一下,好 ,这个给它圆个角吧 ,往里面收一点,好这样来圆个角 ,这样是舒服多了是吧,这样就舒服多了 ,不等一下,我这个不要拉的太大 ,差不多这样就行了,OK好,然后我再把这个给它 ,镜像一下 ,复制镜像或者是克隆,实例镜像也行,实例镜像也可以 ,为什么实例镜像,因为 ,我这两个是一样的对不对 ,来附加一下 ,

我好像不能附加了,实例是不能附加的吗,那我重新来 ,用另外一个吧 ,镜像一下 ,我还真不知道这个东西 ,原来实例是不能附加的是吧,我懂了 ,好我们来附加一下,那现在就可以附加了对吧 ,把这两个点,中间这是有两个点,来给它焊接一下 ,别忘了焊接这个东西,这个东西要熔合焊接一下 ,选择点命令编辑之后,因为底下有一个 ,在哪儿 ,在这熔合 ,焊接好这就变成一个点了,那我们这个相对来说稍微好一些 ,我得往下压一些,不然的话太翘了 ,这两个地方 ,往上去一点,收一下修改一下,好OK ,我们看一下,下面干什么事呢,还是一样的方法对吧 ,来勾上勾上,好18是吧18 ,18之后 ,再看一下边缘这一块细致程度,我们主要就是看细致 ,我感觉18还是有一点 ,有一点点 ,不是太厚 ,来控制点,把这个再往后拉一下 ,这个再往后拉点,这边再往上提一点 ,我这样我感觉是不是舒服一些,好看一些 ,这样可能相对来说会好看一点,把这个去掉 ,把这个往下拉一点 ,往上拉一点,把这个绿点也往上拉一点 ,OK好 ,这样是不是,这边弧度有点大了 ,我把这个往下去一点 ,好修改一下,还是要修改,这是什么东西 ,在这 ,

好我们来看一下,这基本上就应该是差不多了,这个往上提一点吧 ,行好就这样,我觉得18有点 ,18是不是有点太 ,太细了是吧,我们再改一个22 ,好22还可以行吧,就用22,我们最粗的边缘这块用22 ,这是怎么回事 ,看一下这个模型 ,它这是要尥蹶子了这是 ,控制点 ,它这个拉的太近了,下面就会出问题了是吧 ,下面就出问题了,把这个往里面收一点 ,我瞬间都想重做了,我是瞬间想重做了,太烦人了这改的没改好 ,把这个再改一下 ,我感觉重做都比这快一些,我感觉 ,好我这来往上提一下,修改一下好OK ,好可以了是吧,这样就没问题了是吧,没问题了 ,好我们下面来再干什么事情呢,这感觉好像还不是很平整 ,哎呦我的天呐,我这样吧,我再自己修复一下,我暂停一下 ,暂停一下 ,这个我调整好了,就基本上修改了一些 ,点的位置好,我们继续,来继续说什么呢还是 ,

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