C4D&IP动画基础到进阶 - 第二章:动画原理与角色动画
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本节课讲解C4D软件 - 学习角色pose美感提升-2,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

 

课程核心知识点:pose概述,深入学习角色控制器的约束,角色pose的美感提升,摆pose的小技巧,手型的重要性,摆pose时需要注意的问题。

 

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

 

那我们开始今天的教程吧。

 

1.【pose优劣的表现】,不好的地方是缺乏方向感、动态的横向和竖线太中性、力度感缺失、没有视觉上的张力。

2.【好的方面】很强

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Hello大家好 ,欢迎收看小鹏C4D零基础动画 ,好了 ,上节我们主要讲的是Pose的概述 ,跟深入学习角色控制器的约束 ,这小节呢咱们主要就讲解的是Pose的美感提升 ,摆Pose的小技巧跟首先的重要性 ,后面还有咱们的Pose实操 ,还有咱们Pose需要注意的问题 ,首先呢 ,咱们那Pose的优劣表现 ,那大家都都不太清楚什么是不好的Pose ,什么是好的Pose呢 ,在这边就给大家一一讲解一下 ,不好的Pose ,它是缺乏方向感的一个趋势 ,这是方案感 ,其实我也找不到这方案感 ,他到底要做什么东西 ,就感觉他在摆这个Pose ,也不知道他想表达什么样的一个情绪 ,他到底想指路呢 ,还说他想看这边都不太清楚 ,然后呢动态的横线跟竖线太中性 ,就咱们的竖线 ,咱们的线并没有画好 ,画弧线就画了一个这样的这样的 ,是不是咱们的动态线 ,横线 从胯部横线跟竖线太中性了 ,力度感的缺失 ,也不知道他在干什么就感觉他在指东西一样 ,就感觉缺乏了很多的力度感 ,是不是就力度感缺乏很多 ,看起来是轻飘飘的就随意摆了一个Pose感觉 ,也没有就是咱们一种视觉上的一种张力 ,例如咱们这个脚 ,例如咱们这个胸腰头 ,就感觉看起来没有那种视觉上的一种张力好 ,现在好的Pose呢 ,又是怎么样的一种表现了 ,第一好的Pose它是有很强的方向趋势的 ,还有动态线的优美 ,Pose的力度感还有视觉上的张力 ,看这个是不是就很有视觉上张力 ,它有很强的方向的趋势 ,方向趋势还有一些力度感 ,动态线也比较优美是不是 ,咱们这个动态线也非常优美 ,也画弧线的非常优美 ,还能跨步 ,视觉上张力也是能体现出来 ,咱们这个也是 是不是 ,咱们把刚才那个Pose改一下 ,改成这个样子 ,让它更有力度感 ,

视觉上张力更多 ,然后呢它也很防很强方向趋势 ,这个时候就能看出来它并不是在指路 ,它们在摆一个相对应的一个起飞一样的造型 ,例如咱们航母 ,航母上什么飞机起飞对不对 ,然后它买这个相对应的造型 ,咱们的腿也拉开了 ,张力也变强了 ,好第二个摆Pose的小技巧有哪些呢 ,咱们在学习摆Pose的过程中 ,经常我们会用常量着色 ,就是俗称的剪影来查看 ,Pose能否表达特定的含义 ,什么意思呢 ,就是咱们就开这个剪影 ,从这剪影看出来 ,它到底是想表达什么样的一个趋势 ,对不对 ,想表达什么样的感觉跟状态 ,首先呢这个Pose是咱们刚才这个 ,比较差的一个这个Pose ,摆出来相对应的趋势是看不出来 ,他到底是想做一些什么样的状态 ,所以说呢 ,我们有时候摆Pose ,看更多细节的时候会把它常量颜色给选上 ,用这个状态来看 ,它能表达出它相对应的意图 ,能不能表达出相对应的意图 ,或者 ,可以就是摆Pose小技巧 ,还有呢改变我们Pose或动态线的强度 ,动态线的强度什么意思 ,咱们就这个弧线 ,是不是弧线的强度不够强 ,咱们可以弧线弧成这样子 ,对弧成这样子 ,让它的腰弓的更低 ,那个时候就感觉力度感非常之强 ,就跟我们那个弓箭一样对不对 ,弦拉的越满弓拉的越满 ,就能感觉出它的力度感更强 ,如果弓拉的不满 ,而且感受不到它的力度感有多强 ,一旦把这个弧线做的大了 ,那它的力度感还不会差的 ,好特别注意一下 ,咱们在摆一系列Pose的时候 ,强度变化需要与咱们的故事情节的关系相呼应 ,什么意思呢 就是咱们就是摆Pose ,肯定是要主体的 ,主体是哪些 ,或者你想添加哪些趣味性的动画 ,

例如这个趣味性的Pose ,例如这个 把它挂在这边小手指天 ,很可爱的一种表现 ,还有这个摸着他的脑袋这个指向前方 ,一定要注意一系列的Pose强度变化 ,与故事情节的关系 ,其他重要的技巧 ,第三点就咱们做的时候要倾斜头部 ,就是我们正常情况下 ,不会经常保持它的头直是直直向上的 ,如果姿势向上那就不太很好看了 , 倾斜的头能给Pose增加一个重量感 ,看这个头是倾斜的 ,这个也有点倾斜的感觉 ,这个也是倾斜的 ,它会给咱们一个Pose增加一个很强的重量感 ,头部的倾斜 ,是一个有用的态度跟情绪的指示器 ,就这个他能看得出来我需要给你 ,我渴望给你 ,或者一些我要疑问什么什么之类的 ,头部细节是一个有用的态度 ,分情绪的指示令 ,就这个态度情绪指令 ,还有咱们动态线的调整 ,这个一定是非常之关键的 ,就咱们的做Pose技巧的时候 ,动态线一定要慎重 ,一定要做得好 ,一定要做得优美 ,这是咱们能表现出咱们Pose的一个张力 ,还有一个性格特征是非常之关键的 ,动态线一定要调整到位 ,还有咱们增加躯体的扭转 ,推动我的Pose这什么意思呢 ,就例如咱们这个根关节的旋转 ,一节一节带动一节 ,就上节课咱们也说过什么 ,不是上节课 下节课会说到 ,就咱们这个躯体的扭转要推动我的Pose ,一定要推动我的Pose ,它的旋转只要一环带动一环的 ,这有个跟随的效应下节课我们会讲到 ,就是咱们的跟随的效应 ,还有这个 咱们的躯体的扭转 ,推动咱们Pose ,这就能看出来很有意思很有感觉 ,具体这个扭转 ,推动Pose而不能直板的为了摆个动态线 ,

去不考虑咱们身体的一种扭转程度 ,还有为了较好的Pose ,进行不均衡的重量分配是什么意思呢 ,就这样的 ,它中间假定是一个对称的一个状态 ,咱们一定要为了一个好的Pose一定要给他 ,进行不均衡的重要分配 ,例如这个意思咱们说抬起来 ,这手放起来是不是重量感的不一致 ,还有这个腿是这样直挺挺的踩在地上 ,这个腿是这样斜着踩的 ,重量感的不一致 ,还有这边重量感的不一致 ,这里面就重量感有点太一致了 ,是不是看出来的Pose美感缺失很多 ,如果我把这小手抬起来呢 ,或者是小手成一个巴掌向上一个状态 ,这个Pose就 ,比这个Pose会好很多 ,就是一定要 ,一定要就是为了较好的Pose ,进行不均衡的重量分配 ,还有咱们视觉的流动线 ,视觉流动线指哪些呢就角色的所有局部和谐 ,都能创建一个视觉的流动性 ,引导观众的眼睛来利用咱们这个 ,例如咱们这个手指向这边 ,咱们说往这边看之类之类的 ,还有观众趋于感觉肢体的语言 ,但不集中它上面的手臂腿身体道具来 ,引导观众去看到他们想要看到的以叙述故事 ,什么意思呢 ,就是咱们观众更多看是他的感觉 ,我们不会集中看他的手部这些细节 ,不会集中看这些手部细节 ,一定看的是它整体的一个大的感觉 ,例如咱们这个扭的头 ,递可乐咱们只会看到这个感觉 ,不没有人会去细节深挖 ,它是扭着头的 ,它是这有一种旋转的感觉 ,它是手臂这样旋转的感觉 ,没有人会去深究的 ,只会看他大的感觉 ,确保道具同样处于视觉流线之中 ,例如咱们这个道具 ,确保它也是能在咱们视觉当中的 ,处于咱们视觉流线之中 ,能让他感受出来 ,这pose递这个东西是表达什么样的含义 ,

你的Pose的好的流动性 ,能使你的动画更容易理解的 ,第4个咱们就到咱们的手型 ,咱们的手形也非常关键 ,这个能决定就咱们这个动画的品质的质量是真的 ,因为很多人初学者 ,他都会往往忽略咱们的手部的一些动态的细节 ,举个例子例如咱们的潮流首饰 ,以潮流首饰的原型可以散发出不同的设计 ,使手指Pose也有节奏的高低变化 ,是每根手指它都有相对应的直棱的 ,高低变化 ,咱们一定要做出它相对应的一种效果 ,手部很重要 ,这个不能忘手指动画pops也很关键 ,一定不能忘这能提高咱们动画的品质的 ,往往这些地方也是初学者容易忘的地方 ,还有咱们这握拳的状态 ,握拳不打单纯的3根手指往里面握 ,它是有一种弧线的 ,还有咱们的大拇指都是有一种弧线的 ,一定要保证Pose的优美 ,好那最后呢咱们摆Pose需要注意的一些问题 ,首先就咱们的信息的正确的表达 ,还有角色重心的平衡 ,这个是不是重心很稳 ,中线是不是踩在这中间的重心的平衡 ,还有身体各个部位之间的信息表达统一 ,例如咱们这个抬头 ,举手 望着一个瞭望的远方 ,身体每个部位之间的信息表达的同一性 ,这小手往下伸 ,这是很统一的踩在这边 ,为了分摊重量感嘛会往这边挪一下 ,还有咱们的胯部的微妙的变化 ,就咱们的胯部会稍微倾斜一点 ,或者稍微旋转一点 ,好 ,咱们这些Pose的美感提升也讲到这边了 ,现在开始进入咱们的今天的一个实操的一个环节 ,我就教大家怎么摆出一个稍微好看点的Pose ,首先呢打开咱们的C4D ,选到咱们的一个角色 ,首先呢咱们摆Pose ,一定要找到相对应的一个参考 ,什么意思呢 ,我就举这个为例 ,

我就以摆这个Pose ,摆这个Pose为做参考 ,首先你要先把这个图是不是给截下来 ,我就有个非常好的一个软件 ,就这个这个软件咱们双击一下 ,他就能赋予一个截图的一个职能了 ,咱们主要是按个F1 ,它就可以开始截图了 ,这个软件还是比较好用的 ,然后呢点这个小按钮 ,它就能直接悬浮在咱们屏幕上 ,这个时候呢 ,他就不会切换到别的一个界面了 ,他就一直在这状态下 ,这个时候呢咱们是不是就是 ,根据咱们这个参考摆Pose就会好摆很多 ,摆Pose一定要找参考 ,

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