C4D&IP动画基础到进阶 - 第一章:IP动画入门与绑定
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本节课讲解C4D软件 - 零基础动画教程第一部分,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

 

课程核心知识点:菜单栏、工具栏、对象栏介绍,动画模块帧介绍、时间轴功能介绍、曲线功能介绍。

 

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

 

那我们开始今天的教程吧。

 

1.在工具栏中选择【动画】面板,然后在面板中点击【回放】对面板中的功能进行了解分析。

  

2.往下看到操作面板,在面板中可以使用【移动、旋转、缩放】等功能,对模型的动作进行控制。

 

3.使用【对象选择命令】时模型上面会出现【XYZ】三个坐标轴,点击不同的位置可以调整出不同的效果。

 

4.面板中点击【坐标轴切换】【快捷键:W】不同的轴向可以对不同的方向进行移动的操作,具体如图示。

 

5.在面板中点击【摄像机 - 导航】然后在面板中选择不同的【模式】预设,查看操作界面发生的变化。

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Hello大家好我是小鹏 ,本次给大家带来一套C4D零基础的动画教程 ,首先先感谢虎课网给予的机会与支持 ,能让我在此与大家分享一下 ,我平时动画项目三维的制作经验 ,我很高兴能为大家分享我的C4D动画制作经验 ,在经验分享之前 ,我先给大家做个简单的自我介绍 ,首先我叫陈万鹏 小鹏 ,三维动画师精通C4D MAYA 3DMAX通的动画建模 ,绑定渲染量LayAlt的镜头的制作 ,也曾参与了华为的这两款产品的设计 ,多次获得了behance的专题推荐和首页的推荐 ,这边给大家稍微看一下 ,近期做的几些作品跟项目 ,这是咱们最近做的一个参与喜羊羊的比赛 ,为这些角色形象设计了相对一些风趣的小动画 ,小动画是有必要的 ,就是能为咱们的一些作品提高一些闪光点的 ,这就是咱们的舞台的一个动画展示了 ,是以舞台为着力点的 ,为咱们的性角色 ,赋予了活泼的可爱的性格个性 ,这个还是比较有意思的 ,这一个呢就是以街边场景为主的 ,咱们的设计原则是活泼啊可爱 ,尽量展示就是这两个性格角色的 ,一些比较乖巧或者一些活泼的动画啊 ,给它赋予这些元素进入场景中 ,是生动可爱的 ,下一个就是为他摆了一些Pose了 ,这些Pose会在咱们今后的案例课程中会为大家一一讲解 ,如何给角色摆出好看有趣的Pose形象 ,下一个就是以街边 ,

以新年主题来制作的一款小的动画 ,这个也是会在咱们今后案例中 ,为大家一一讲解其中的动画的一些 ,蕴含的动作的原理 ,这个是挺好的 ,这个动画我觉得做的还是挺有意思的 ,很风趣很可爱 ,里面运用到了很多动画中的一些原理 ,然后这个是我最近参加的一款 ,OPPO的全球青年创想计划的一款动画 ,这个是获得了OPPO比赛的二等奖 ,可以给大家稍微看一下 ,好了这边也不给大家展示过多 ,如果大家有兴趣的话可以进入我的Behance中 ,可以观看我 ,最近做的一些项目 ,和比赛的一些动画上的一些设计风格 ,这边给小O摆的一些形象Pose ,还是比较可爱的 ,好看的这就是相对应的技术 ,像这个呢是最近参加了一款魔点的潮玩比赛 ,在里面就是为了这些角色赋予绑定 ,然后再做一些相对应的 ,一些可爱的一些Pose的设计 ,这个形象呢咱设计是一款就是忧虑 ,有远见的一款形象的特性 ,这是它的一些Pose上的一些延展 ,Pose上的摆放 ,这些都会为以后的课程 ,都会为大家一一讲解还有这些动作 ,这个动作还是做的比较可爱的 ,这边可能网速稍微有点卡 ,看不出来它相对应的一些动作 ,设计一些Pose ,这些Pose还都是比较有意思的 ,

这个也可以应用延展于表情包 ,我现在是把这几个角色的技法已经用于表情包上了 ,这也能给咱们的个人做一些的小小的推广啊 ,还是学习C4D动画还是有必要的 ,还是能对大家获得一种能力不仅是能力上提升 ,还有就是一些业务上的一些延展还是挺OK的 ,摆放的这些Pose啊还有这个小的形象设计 ,根据这些设计空手道对不对 ,跆拳道然后接着Pose形象设计 ,还有咱们的对不对 ,乒乓球 ,中国的乒乓球对不对 ,设计的一颗三连梯的一个小的动画 ,下一个呢以前为腾讯设计的一款 ,就是他们内控的一个动画 ,这是咱们根据它里面的 ,一个什么什么姐制作的一款动画 ,这个动画还是比较可爱的 ,也获得了大家的一致好评 ,这个动画还是比较有意思的 ,这样的是无价之姐的 ,一款动画 ,好现在咱们也不多看了 ,大家有兴趣的话可以去我的Behance里面 ,去看一下 ,可以去我的Behance里面可以看我最近的一些作品 ,或者一些参与的比赛 ,好进入咱们的下一步 ,下一步 ,咱们现在的课程优势 ,就提供了系统化 体系化的动画的学习 ,就是这个C4D的动画零基础的学习 ,这些6个小的案例分析图 ,都是会在今后的制作中项目中 ,都会给大家一一讲解到 ,都是分批次的 ,分流程的分层次的去讲解 ,

咱们几乎会学到的例如咱们的一开始的菜单栏想介绍 ,后面是咱们学术空间摆放后面是权重 ,后面是权重的一些技法 ,还有最后咱们的角色形象的动画设计 ,还有角色形象动画设计包括咱们的曲线的一些 ,知识点的汲取之类的 ,学习咱们的这个C4D零基础动画能广泛用于哪些 ,第一能利用于电商的领域 ,品牌的延展 ,视频的包装 ,产品的领域 ,IP的设计和作品的积累 ,这些都是比较当下一些流行的大的方向与趋势了 ,咱们的课程能拆解为一个是基础入门 介绍软件 ,绑定模块的详解 ,还有咱们动画原理的学习和角色动画制作的案例 ,跟大家就一一讲解 ,咱们这些动画的节奏 ,还有什么角色动画制作 ,其中蕴含的一些就是动画的原理 ,基本上啊课程是通过长期的实战项目经验打磨后 ,所提炼出的易学且精华的部分 ,基本上大家认帧学完也是能做成我那个样子的 ,也是能做成我这个样子的 ,然后咱们期待达成的目标 ,就是存在差异性的视效之间的区别 ,增强视效的意向 ,例如人家做一个单张静帧图跟咱们的这种动效比 ,完全是感觉像是一个天一个地的视效的印象 ,大家肯定是会对这种 ,充满一些动效的图片会 ,记忆点会更深一些 ,还有咱们的技术提升 ,新技术的推陈出新让更多想法得以实现 ,还有咱们品牌的包装与个人标签的塑造 ,还有咱们的元素独特与重复性元素的增强特性 ,可用于咱们的表情包也可以用咱们的IP的形象的设计 ,还为咱们记忆点带来与众不同的商业的价值 ,趋势的现状 ,

就咱们的方向性C4D的角色动画 ,是当下一个大的流行的趋势 ,大家基本学这个方向啊是不会错的 ,今后以后我觉得这个方向趋势还是非常明显的 ,还有咱们的上线阈值 ,头部企业的C4D的运用 ,厂商要求设计师运用C4D制作动画 ,现在很多大厂他们都会招很多方便设计师 ,还有很多就是UI方向的设计师会转向三维的方向 ,他们需要更多一些C4D的动画上的一些汲取与学习 ,还有持续性 ,还有咱们的持续性 ,C4D角色动画短片的私单线路增多 ,这个私单还是利润点非常不错的一个方向 ,学习好咱们动画 ,咱们的私单的方向路线是增多的 ,还有提高用户之间的粘性 ,优秀的三维动效能吸引用户产生依赖 ,但是当下的个人现状就是缺乏赋能了 ,IP的形象缺乏动画设计的塑造 ,又想提高作品的水平 ,但又却不知如何快速的提高 ,还有咱们的单一化 ,像换一个更好的工作但又有局限于技术的单一 ,但当下解决思路就是价值去转换 ,价值的转换 ,去咱们的单一化转多元化 ,去多学习一些新的技术 ,现在就是抓住流行趋势学习动画 ,这也是咱们会今后讲到的一些课程的目录 ,也是为大家稍稍微一一给罗列出来了 ,咱们以后似乎讲基础入门绑定的 ,再讲咱们第二绑定模块的详解 ,第三是动画原理的学习 ,最后就是咱们的角色动画制作 ,基本上啊 ,大家认帧学完 ,也是能做成我那样的一些动画的 ,好 ,现在进入咱们今天的正题 ,好了现在咱们进入到咱们的第一节课了 ,

咱们这节课主要是做一个软件菜单的介绍 ,还有理解咱们动画的时间轴 ,咱们其中的核心知识点就是菜单栏的 ,工具栏对象的介绍 ,动画模块帧的介绍时间轴功能介绍 ,时间轴功能介绍还有咱们曲线功能的介绍 ,用到软件就是咱们的C4D了 ,来咱们先进入咱们的第一堂课 ,好打开咱们的C4D ,咱们的顶头天对应的就是菜单栏了 ,上面涵盖了各个模块的父级菜单 ,在例如咱们的动画模块 ,咱们的角色模块 ,在动画模块菜单栏中 ,也包含了一些平时动画项目制作过程中 ,会用到的一些必备功能啊 ,比如咱们的自动关键帧的功能 ,还有咱们的向前播放向后播放之类等等 ,在角色菜单栏中 ,又包含了咱们平时基本上会用到的权重管理器 ,这个功能还有角色的插件 ,权重工具关节跟蒙皮 ,这些都是在咱们角色绑定项目这个过程中 ,会用到的一些充分且必要的功能 ,例如咱们的权重管理器 ,

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