UE5虚幻引擎游戏开发 - 第一章:UE5软件入门
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那么接下来 ,我们重新的把这个动画做一下 ,先把这个现有的所有的东西都删除 ,这样就空白了 ,然后我们把这个摄像机选择到F4一下 ,就选择当前的摄像机 ,我们直接到那个场景摆放这里 ,可以找到这个摄像机 ,我们可以点右键 ,移动至然后新的文件夹 ,这样它就会放到这里面 ,然后选择它F4一下 ,然后我们先把它的这个焦距 ,先归一下0 ,然后给到0.5就行 ,因为我只想让最近的这个石头模糊 ,然后稍微远一点,就不要模糊 ,所以说这边给它稍稍调整一下 ,这个镜头基本就可以 ,这是起始镜头 ,调完了以后这边就直接新建 ,然后把这个摄像机就添加进来 ,它就过来了 ,然后这边可以控制时间 ,可以直接拖拽的 ,然后这个是结尾时间,也可以拖拽 ,然后我们先进行一个播放 ,先大致的看一下 ,差不多也就是这个90帧左右 ,那么当前我们发现这个 ,飞机还有这个旗帜是不动的,那怎么办呢 ,我们可以把它们两个加到里面来 ,怎么加 ,我们看一下,先选择其中一个飞机 ,然后这个位置加轨道 ,然后把它加进来 ,这样的话这个飞机就进来了 ,然后我们看一下这个飞机 ,它现在进来是进来了 ,但是它并没有动画什么的 ,我们发现这个位置有一个动画 ,你看,有一个动画,我们直接加上 ,它就可以调取它里面的这个动画序列了 ,这样的话我们再来播放 ,点错了 ,这时候我们可以在这里面 ,摁上箭头 ,或者空格键,进行播放 ,

摁一下空格就结束播放 ,然后摁这个Ctrl ,然后一定要到这里面 ,在这里面摁上箭头是回到起始 ,按下箭头是播放 ,然后按空格是停止播放 ,左右是上一帧,下一帧 ,然后我们选择这个,可以看到 ,它这个模型已经带动画了 ,或者直接拖拽也行 ,这个模型已经带有动画效果了 ,然后接下来 ,我们让另外的两个也加进来 ,所以在这个位置加进来,是这个 ,然后在动画这个位置给它动画加上 ,但这个加的时候它是有这个时间的 ,所以说一定要加的初始这个状态 ,然后我们如果不小心把这个小东西 ,挪了测试范围 ,点这个按钮 ,或者是【 ,也可以给它挪过来 ,咱们空格播放 ,我们发现两个飞机都动了 ,然后接着是第三个飞机 ,我们加进来 ,然后把动画也加上 ,然后按这个空格播放 ,三个飞机就都动了 ,这样 ,这时候实际我们也可以让这个动画 ,稍稍有前有后一些 ,直接拖拽这个就行,不动了 ,然后这边它是那个旗帜去点这个加号 ,然后给它加进来 ,这个是旗2 ,然后旗2这个位置我们加轨道 ,加几何体缓存就行 ,这样的话我们播放,可以看到 ,它也跟着动了 ,就说明当前这个就所有的都起作用了 ,然后我们对这个摄像机打动画就行了 ,

摄像机我们主要是做它的位移动画 ,位置和旋转 ,先在第0帧打两个关键帧 ,那么初始这个旋转有点不太好看 ,我们稍微调一下 ,往下一点 ,一开始就是 ,观察就观察这边的这个 ,比较近的一个距离 ,然后位置也可以稍稍调一下 ,位置也是比较靠下的一个这个地方 ,然后当发现这个飞机动的时候 ,我们就可以让它稍稍往上点 ,观察也就是这个位置 ,我们点上这个按钮 ,它会自动记录关键帧 ,我们让它稍稍往上仰角 ,观察那个飞机 ,这样就有一个这样的动画 ,我们播放一下 ,然后转过来了以后 ,就一直跟着这个飞机走 ,跟着这个飞机走 ,那么这个时间就可以往后拖拽 ,到这一帧的时候已经看不见了 ,所以我们加一个关键帧去旋转一下 ,然后看一下它自动记没记录关键帧 ,如果没自动记录关键帧 ,我们手动点一下 ,这样就有一个关键帧 ,然后我们继续调整 ,往上观察 ,

我们直接观察一下 ,到这儿了以后 ,然后我们时间就有点不够了 ,继续拉出一点时间,继续往后走 ,然后我们这个它过去了以后 ,我们这个摄像机要跟着过去,转过去 ,所以在这个位置 ,再打一个旋转的关键帧 ,以及位移的关键帧 ,位置也打个关键帧 ,那么在上一个位置 ,从这儿,打一个位置的关键帧 ,这样的话位置我也可以做动画了 ,过来了以后用这个 ,切换一下上一个关键帧 ,这个句号键是,逗号和句号 ,是切换这个上一关键帧,下一关键帧 ,到这个位置我们去调整一下 ,依然转到这个角度 ,然后这次我位置稍稍有所变化 ,往后一点 ,反正再往下一点 ,然后再往右转一点 ,基本是这样的一个角度,再往前一点 ,这时候我们观察一下 ,回到起始帧 ,

按上是回到起始帧 ,然后空格是播放 ,到这儿结束了,我们先保存一下 ,那么我们来看一下 ,在这边过来了以后 ,后面它又继续往前走了 ,继续往前走 ,我们把这个时间再拉长一点点 ,然后它一直往前走的时候 ,我们这个摄像机再稍稍做一些动画 ,到这儿 ,那么这个时候我们对这个物体 ,对这个摄像机的位置和旋转 ,再打两个关键帧 ,然后稍稍的往上提一点 ,然后摄像机角度往下一点 ,往下观察,再往上一点 ,这样是一个全局的 ,然后并且往这个右方挪一点点 ,能够看到我们那个海平面 ,在这个角度 ,就能看到海了 ,然后也能看到我们那个大楼了 ,然后来观察一下 ,中途这个位置有两个草穿过去了 ,挺难受的 ,回头我们把那个草删除 ,

就基本上这样,我们保存一下 ,我看一下是哪一个草穿过去了 ,这个草,这个草不好 ,我们得想办法选择这个草,直接删除它 ,这个草也不好,删除它 ,

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