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3Dmax-灯光材质讲解-上
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关注人数:1277
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: 3dmax(2016)
难度等级:中级拔高
视频时长:27分37秒
1.3Dmax-扶手、靠背建模
2.3Dmax-转角、坐垫建模
3.3Dmax-抱枕建模
4.3Dmax-靠背及坐垫细节处理、车线建模
5.3Dmax-UVW展开、搭建场景 渲染设置
6.3Dmax-灯光材质讲解-上
7.3Dmax-灯光材质讲解-下
1.接着上节课进行制作,打开软件3D。
2.新建材质球,添加到沙发的腿上,将颜色都选择黑色,将【高光光泽】设为0.8,【反射光泽】为0.85。
3.新建沙发的材质球,将材质选择【VRayre】的材质,在贴图中选择【皮革】的材质。
4.将材质球显示在沙发模型上,将UVW贴图下面的长宽高都设为1000mm。这样发现还是会有变形。
5.所以,将上面添加的效果删除,添加【材质球】下面的【瓷砖】都设为4.0。
6.对材质球的颜色和【反射光泽】的各参数进行调整。
7.给材质球下面分别上【高光】的贴图,使其调整为皮革材质,带有反光。
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