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3Dmax-抱枕建模
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关注人数:1277
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.4
使用软件: 3dmax(2016)
难度等级:中级拔高
视频时长:49分39秒
1.3Dmax-扶手、靠背建模
2.3Dmax-转角、坐垫建模
3.3Dmax-抱枕建模
4.3Dmax-靠背及坐垫细节处理、车线建模
5.3Dmax-UVW展开、搭建场景 渲染设置
6.3Dmax-灯光材质讲解-上
7.3Dmax-灯光材质讲解-下
1.接着上节课进行制作。
2.打开软件3D,将做好的模型的涡轮平滑去掉,选择【模型模式】选择【自动平滑】,减少面数。
3.全选模型,选择【文件】-【导出】选择OBJ的格式,打开marvelous专业制作褶皱的软件,选择【文件】-【导入】将OBJ模型导入进来。
4.使用【矩形工具】绘制一个50X50cm的形状作为抱枕,调整形状的位置和大小,右键选择【克隆层(外侧)】,将克隆的形状后移,选中克隆面右键选择【表面翻转】。
5.选中枕头的模型,调整【布料】的类型,将【模拟属性】-【压力】缩小,对枕头复制多层调整位置。
6.接着连续复制枕头的模型,调整大小和位置,进行【旋转】,将所有的枕头的模型【Ctrl+K】冻结。
7.将角上的枕头的模型【Ctrl+K】解冻,给枕头的布料进行调整,调整【属性】下面的【粒子间距】,做出褶皱感。
8.将做好褶皱的枕头冻结,将其他的枕头解冻,调整【织物】的类型,将鼠标变成抓手,对褶皱进行制作。
9.接下来将做好褶皱的枕头冻结,将没有做的解冻,调整【织物】的属性,调整褶皱的形状。
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