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3Dmax-转角、坐垫建模
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关注人数:1277
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.6
使用软件: 3dmax(2016)
难度等级:中级拔高
视频时长:23分52秒
1.3Dmax-扶手、靠背建模
2.3Dmax-转角、坐垫建模
3.3Dmax-抱枕建模
4.3Dmax-靠背及坐垫细节处理、车线建模
5.3Dmax-UVW展开、搭建场景 渲染设置
6.3Dmax-灯光材质讲解-上
7.3Dmax-灯光材质讲解-下
1.接着上节课进行制作,打开软件3D,使用【平面】绘制沙发的底座的面。
2.将高度调整到参考图片对应的高度,右键选择【转换为可编辑多边形】。
3.选择【点模式】将平面拉长,选择【边界模式】,选择里面的边将其拉长,添加【对称】选择Z轴。
4.选中右键选择【转换为可编辑多边形】,【边模式】下将中间的线删除,选择边,选择【连接】添加【分段数】。
5.对竖着的线也选择连接,对侧面的线也选择【连接】增加【分段数】。
6.给模型添加【涡轮平滑】的效果,选择【点模式】调整锚点的位置。
7.使用【平面】绘制沙发上面的部分,右键选择【转换为可编辑多边形】,【边模式】下添加【连接】将【分段数】增加。
8.选择【面模式】选择【收缩】对上面的面缩小一个,选中上移,接着连续收缩3次。
9.对底部的面也进行【收缩】一次,将收缩的面删除,【Alt+C】对底面的四个角进行分割。
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