3D和VR如何设计灯光和材质
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解家装卫生间(二)室内灯光与材质。



2、我们打开场景文件,点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。



3、选择场景内的灯光,我们进行一个复制摆放,如图所示。



4、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。



5、在窗户外面,我们创建一个VR的片光源,如图所示。



6、打开【渲染器设置】点击在覆盖材质中,【排除】窗户的材质,如图所示。



7、选择柜子模型,我们在柜子上部分制作一些他的灯槽,如图所示。



8、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。



9、这里我们讲解一下灯光的知识,了解一下灯槽内的打光手法,如图所示。



10、新建一个太阳光,修改太阳光的强度,如图所示。



11、我们在右侧的【显示颜色】中选择材质颜色效果,如图所示。



12、选择材质球,我们添加一个【颜色校正】效果,如图所示。



13、我们修改一下材质球的【反射】信息,如图所示。



14、在【贴图】的面板中调整它的百分比数值,如图所示。



15、选择材质球的衰减效果,我们调整一下他的颜色信息,如图所示。



16、点击渲染,查看渲染效果然后我们根据效果进行修改调整,如图所示。



17、选择灯光,我们修改一下灯光的颜色信息,如图所示。



18、谢谢观看。


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3D+VR-家装卫生间02
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