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1.接着来调整盒子,隐藏酒瓶,渲染一张,查看哪里需要修改。底纹的凹凸太大,黑色也可以再做一些调整。
2.打开【材质球】,凹凸改为【0.02】,再调整【Base】的颜色为白色,降低【权重】,增加【金属】。镜面反射改为【0.65】,粗糙增加点。
3.接着再调整下材质的【粗糙】,添加【输出范围节点】,连接贴图,再输出给储藏,输出最大值改为【0.4】。
4.接着整体渲染一张,再来查看有哪些不足,红色区域的光感不足。
5.按住【Ctrl】拖动复制灯光反光板,命名为【盒子反光板】,工程中的排除都删除掉,再选择【包含】,包含盒子。照亮盒子过暗区域。
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