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1.这节课我们来制作盒子的材质。首先给盒子分【UV】,切换至【UV编辑】。选择盒子,【Ctrl+A】全选,命名中点击【重置UV】。
2.接着投射中选择【方形】,接着查看哪块是模型能看到的正面和侧面。文件中选择【新建纹理】,尺寸是【2048】,保存。
3.进入【图层】,点击【创建UV网格】,点击【文件】-【保存纹理】。
4.界面切换为【启动】,点击【模型】。打开【Ps】,打开【UV纹理】,再拖入【标志素材】,调整大小,放在正面。
5.【T】文字工具,输入【文案】,调整大小和位置。【椭圆选框工具】按住【Shift】键画正圆,新建【图层】,填充白色。【Ctrl+T】自由变换,【Ctrl+R】标尺,确定中心点。
6.【Ctrl+J】复制一个,【Ctrl+单击缩略图】调出选区,填充蓝色。按住【Alt+Shift】键中心缩小。同理继续缩小,调整效果如图示。
7.【矩形选框工具】画一个矩形,填充白色。【矩形选框工具】沿着正面画一个矩形,右键选择【变换选区】,拉出中心参考线。再调整素材的位置。
8.再用【文字工具】输入文案,放在圆圈下方,调整大小和位置。首字母后面的字体大小改为【12】,首字母为【15】。再调整素材位置。
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《C4D-Arnold阿诺德产品渲染高级教程-酒水XO-盒子材质》
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