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1.这节课讲一下后期合成和分成渲染。打开【渲染设置】,Aovs中将漫射和镜面反射相关的层拖入【Activ Aovs】。
2.输出尺寸改为【1280*720】,漫射和镜面反射的采样为【3】,Ray depth的Total改为【17】。
3.新建【材质球】,打开节点编辑,添加【漫射节点】,关闭高光。将材质给地面。
4.接着修改一下输出的位置,渲染。
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《C4D-Arnold阿诺德产品渲染高级教程-玻璃灯泡-渲染合成》
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