栏目包装师 - 第一章:软件基础
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打开软件之后我们可以在工具栏 ,当中看到绘图这个工具组 ,点开它之后在这里会看到一共有4个工具 ,分别是画笔工具铅笔工具 ,颜色替换工具和混合器画笔工具 ,首先我们来看一下画笔工具 ,点开画笔工具之后 ,我们要点开在窗口当中 ,我们可以看到这里的画笔 ,和画板设置快捷键是f5 ,点击它 ,好点击之后看到弹出这样的一个对话框 ,在这里面的话它可以去提示我们这里有一些画笔的类别 ,它默认的是包含4个类别 ,常规画笔干介质画笔湿介质和特殊效果 ,点开每一个文件夹之后 ,在里面都会看到很多的画笔 ,然后画笔的类型都是用中文给标示好了 ,我们看这个干介质画笔 ,那么每一种画笔比如我们选择下这个画笔 ,好在这个图像上涂抹来看一下 ,这是圆形然后硬边缘下方的干介质 ,好在这里调成大小 ,可以看到它产生的一个 ,边缘效果是完全不同的 ,湿介质 ,特殊效果 ,那么特殊效果在这里会看到有一些喷溅的笔刷 ,概念性的笔刷 ,那么这些效果对于绘制一些特殊的 ,图像会产生很大的一个作用 ,那这个呢就是画笔的类别 ,那么关于这种画笔的笔触 ,我们一方面可以去自己创建 ,也可以直接去下载一些特殊的笔画 ,我们打开素材包 ,在素材包当中我们会看到这里有高清的水墨墨水 ,滴溅的斑点还有羽毛的笔刷 ,打开它之后我们看到笔刷 ,它的这个格式是abr的格式 ,那么添加笔刷的方式我们看到这个画笔对话框 ,

我们把图像的话先给它恢复一下 ,我们直接将这个画笔 ,abr格式的这个画笔直接拖拽到这里来 ,好这样的话在这里就会看到10种高清羽毛笔刷 ,点开它之后就会看到这些笔刷效果了 ,打开它 ,好就会看到这里的一个羽毛 ,我们点击它的时候 ,我们将这个大小调整一下 ,好就会看到产生这样一个笔刷了 ,那么下方的羽毛是不同的 ,然后我们选择 ,在这里的话选择前景色是白色 ,将它的流量 ,流量调高 ,好这样的话就会产生一些不同效果的笔刷了 ,这个是羽毛那么 ,在这里的水墨笔刷也是一样的 ,直接拖拽进来看到这里的 ,高清的水墨笔刷打开它之后 ,好点击看到这个比数也是完全不同的 ,那么这个就是我们去下载得到的笔刷 ,那么自己创建笔刷的话 ,我们可以通过来绘制 ,相应的一个形状来创建笔刷 ,好点击一下恢复 ,创建相应的一个形状的话 ,我们可以直接点击新建 ,新建之后比如宽度和高度是100 ,点击创建 ,那么在这里面的话我们可以好 ,首先选择一个柔边缘 ,选择一个默认的然后我们在这里的话 ,可以选择一下多边形套索工具 ,我随便来绘制 ,好随便绘制了一个形状 ,好绘制形状之后我来填充一个黑色 ,那填充的颜色我们就可以在编辑当中这里 ,可以去选择定义画笔预设 ,现在是一个简单的类似Z的一个图标 ,我随便去勾选的 ,点击定义画笔预设 ,好我直接写一个z好点击确定 ,

这时候我们在工具栏这里就 ,会看到出现了这样一个图标 ,我们在这个图像上直接去点击 ,就会看到这个画笔出现在这里了调整大小 ,这个是自己创建 ,不需要的话就给它删除掉 ,还可以我们在图像当中 ,比如说打开这张PNG的一个图像 ,好这个素材 ,选择裁切工具 ,好然后裁切到 ,裁切一个笔刷因为它背景是透明的 ,好裁切掉之后我们这个比例大小可以适当调整 ,好注意看这个时候它的 ,背景一定要是透明的 ,背景是不能够带任何色彩的 ,不然的话整个方框全部被框选上了 ,然后同样选择编辑选择定义画笔预设 ,好选择树叶 ,好点击确定那么这时候在这里 ,就会看到出现数位笔刷了 ,和刚才选择这个Z是一样的 ,一个是绘制的一个是直接使用的图案 ,好在这就会看到这个图案的效果 ,那么笔刷也可以直接给它建一个组 ,在这里的话会看到有一个文件夹打开它 ,比如选输入自制笔刷 ,你就可以将树叶直接拖拽进来 ,这样的话它就是一个新的笔刷了 ,那么这些操作的话 ,我们同样都是可以在对话框右上角 ,工具图标当中可以在这里面去调整 ,在这里可以看到它有一个控制是笔刷的名称 ,笔刷的描边你还可以把笔刷的笔尖给它勾上 ,好这样的话它在进行显示的时候 ,我们会看到打开它 ,进行显示的时候所产生的一个笔刷效果都是不同的 ,你可以单独看笔刷 ,也可以单独的看名称 ,然后其它的信息也是相同的 ,在这里如果说我们使用photoshop ,使用旧版的使用习惯了的话 ,你还可以直接转换成旧版的 ,

这个是关于笔刷的使用和创建 ,那么我们选择一个柔边缘 ,现在我们来看一下笔刷的一个设置 ,笔刷的设置在这个对话框当中 ,它的设置是比较多的 ,首先我们来看一下在上方属性栏当中 ,在这里的话有一些基础的笔刷设置 ,在基础的笔刷设置当中 ,大小是可以通过它来调整的 ,大小硬度 ,硬度如果是100%的话 ,它就是一个硬边的笔刷 ,在这里也会看到一些比如说它的一个调整 ,然后在后方是它的一个打开 ,这是打开刚才的一个参数栏 ,这里是模式 ,那么模式我们在后面当中会有所讲解 ,然后接下来看一个不透明度 ,不透明度的话如果是100%的话 ,现在我们所绘制的就是一个覆盖性的笔刷 ,比如我们将它的笔刷的硬度调到一个100% ,这时候如果不透明度是100%的话 ,它就直接将它覆盖到了 ,如果你把它的不透明度降低 ,这个时候它的覆盖率就没有那么的高 ,不透明度越低它覆盖的程度就越低 ,后面我们看一下流量 ,那么流量和不透明度 ,首先我们把流量调低 ,好这时候会看到它所产生的 ,一个效果和不透明度的是类似的 ,那么流量和不透明度它们有一个什么样的区别呢 ,我们首先将流量调到100 ,把不透明度放到一个20 ,不透明度的调整的话可以直接控制滑块 ,可以通过直接去输入数字 ,也可以通过当我们这个光标不在这里的时候 ,你点击键盘上的数字2 ,它就直接切换成20% ,如果输入5它就直接切换成50% ,那么如果我们输入的数值 ,两个数字之间频率很快 ,比如说输入一个45 ,它就直接切换成了45% ,好这个是它的一个快捷的输入方式 ,首先我们先选择一下 ,输入数字2 ,20% ,这时候我们把画笔硬度调低一些 ,我们现在的一个操作是这样 ,我在这里绘制 ,我先给它去创建一个黑色的画布 ,

在这里的话来绘制白色的一个描边 ,好我不断的左右来绘制的时候 ,现在我们会看到 ,就是它整个的一个线条一直维持在不透明度20% ,它并没有因为我不断的绘制而加深 ,如果我想让它去加深的话 ,必须要使用这个方法就是 ,当我涂抹一次之后好松开手 ,然后再重新的绘制 ,好再重新的绘制再绘制 ,一直绘制到达到100%的一个效果 ,这个是不透明度 ,就是每一次你重新输入的时候 ,才能够去覆盖的原始的效果 ,这是不透明度的一个调整 ,我们先给它恢复回去 ,然后接下来我们再把不透明度调到20% ,把流量 ,把不透明度调到100% ,流量调到20% ,好这时候我同样的一个操作来涂抹 ,涂抹之后这时我回来 ,好再涂抹 ,那么现在我们就会发现了 ,我的手并没有抬起来 ,而是不断的这样反复绘制的时候 ,它对比刚才的不透明度所产生的一个效果 ,流量能够产生叠加而不透明度 ,不会因为我们单次的操作而产生一个叠加 ,你必须要在不透明度是20%的时候不断重复点击 ,才能够去产生和流量一样的一个效果 ,这个就是不透明度和流量它们两者之间的这样一个区别 ,那么在后面的话还会有一个小蝴蝶的标志 ,这个标志是一个对称标志 ,我们点开它会在这里看到它 ,有一个对称垂直水平双轴 ,比如说我们点击垂直 ,好这时候在这里就会看到出现垂直的线条 ,你可以把它拖拽的长一些 ,好同时也可以去调整一下它的方位 ,那么它的一个作用就是我们 ,在这里去选择画笔工具的时候 ,好比如说我们将它的硬度调高一些 ,我们看的会明显一点 ,好这时候你在涂抹的时候会 ,看到它产生了一个对称的效果 ,那么中间的这条线的话 ,中间这条线我们选择画笔 ,

随着它的旋转的角度不同 ,那么这样的话所产生的一个对称也是不同的 ,所以说在调整的过程当中 ,我们现在看到它的是一个垂直的 ,那么你在这里的话可以将它 ,去转换成和刚才的垂直水平 ,那么它这个水平的话也是垂直一个变向 ,我们调整位置的话可以点击住Shift键 ,这样的话它就能进行一个 ,15度15度的这样一个切换 ,从而帮助我们在绘制的过程当中 ,比如说我们要绘对称的一个图像效果 ,这时候就不需要去绘制两个 ,直接拉出这个线条就可以了 ,除了对称以外这里有双轴 ,这样的话是一个十字形的 ,然后看一下它还有对角 ,波纹圆形就非常的多 ,它主要是能够帮助我们起到一个参考线的这样一个作用 ,这样的话我们在绘制的时候 ,好通过调节画笔 ,好看一下来绘制的时候起到一个辅助绘画的这样一个作用 ,这个就是它的这种辅助的一个设置 ,绘画的这种对称选项的一个帮助 ,甚至有陀螺线然后曼陀罗 ,曼陀罗这个工具的话 ,你可以通过它来调整不同的这个 ,这个数值现在比如说是5 ,我们可以把它的数值的话可以调得再高一些 ,选择画笔 ,好曼陀罗比如说我调到一个 ,更高的调到一个10点击确定 ,好这时候我们再去点击画笔点击绘制 ,就可以去绘制出一个曼陀罗的图像 ,接下来我们打开它的画笔设置 ,在画笔设置当中我们会看到 ,更多的更丰富的这样一个选择 ,首先是一个基础的大小 ,好我们选择一个柔边缘 ,然后硬度间距 ,

间距的调整我们可以在这里可以看到 ,比如默认的间距的话 ,如我们要去绘制一条直线 ,这个时候所绘制出的效果 ,就是一个链接起来的 ,如果选择这个间距拉开的话 ,这个的话一般来说我们来绘制 ,一些斑点会有这样一个作用 ,比如我们在绘制的过程当中我们看一下这个图像 ,好关闭对称 ,我们在画笔里面的话选择一下 ,好选择一下羽毛 ,我们将羽毛的一个大小调低一些 ,这时候如果我们去涂抹的话 ,会看到羽毛是完全的连成一条直线的 ,我们在画笔这里面的话 ,我们将它的间距拉开 ,好这时候会看到它所产生的一个羽毛 ,是这样分开的 ,我们看这个羽毛是一个分布开的一个效果 ,好把图像我们先给它恢复一下 ,好复制一个 ,好它完全是分布开的这样一个效果 ,接下来我们来看一下它的形状动态 ,好首先我们还是给它恢复一下圆形 ,柔角志恒笔刷 ,然后看一下它的形状动态 ,在笔尖设置当中的话 ,还可以控制笔尖的一个方向 ,方向的方向呢就是 ,我这个还是需要选择一个 ,好羽毛形的工具 ,看一下现在的羽毛 ,它是一个垂直的这样一个方向 ,我们调整它的角度的话看一下 ,比如调整到90度 ,这时候我再去绘制同样的一个羽毛的话 ,我们来看一下你去绘制同样的一个羽毛 ,它的角度就发生一个变化了 ,这个就是它的这个角度的一个变化 ,然后圆度我们看看圆度 ,我将圆度降低 ,比如说10% ,好这时候你再去绘制 ,会看到同样的一个笔刷所产生的一个效果 ,这个主要是在一些这种形状上 ,形状笔刷上会有所应用 ,好默认的给它调到一个100% ,然后这里x轴翻转y轴翻转 ,

同样也是控制它的一个角度的 ,角度的话我们可以通过它来调整 ,然后接下来看形状动态 ,好在形状动态当中会看到这里有一个大小抖动 ,大小抖动现在我们来绘制的话会看到所有的羽毛 ,看到所有的羽毛的话它的这个大小都是相同的 ,我们将图像将这个工具的话给它放回去 ,好在这里看到所有的这个羽毛它的大小都是相同的 ,我们选择画笔设置将它的大小抖动拉开 ,这时候你再去绘制的时候会看到我们的画笔 ,好它的大小已经完全变得不同了 ,有的画笔非常的大 ,看这个就变得非常的小了 ,所以这个是画笔的一个抖动 ,那么最小直径就是控制了它最小画笔的 ,现在我们看最小是这么小 ,是这个能看到的这个地方 ,如果你调整的话可以把最小的直径调大 ,这样的话如果最小直径拉到最大的话 ,它就同样不会产生大小抖动了 ,然后角度抖动 ,现在我们所绘制的出来的这个 ,羽毛它的角度都是一样的 ,你可以把这个角度抖动调整一下 ,这样的话呢我们再去绘制的时候 ,我们将这个图层给它去删掉 ,好重建一个把它的角度都能给它打开 ,好这时候会看到我们的羽毛就 ,产生出了非常丰富的一个变化了 ,它的丰富的变化就包含了这个大小 ,然后我们看这个羽毛是朝下的 ,这个羽毛是朝上的不同的效果 ,好我们继续后退 ,然后接下来看一下圆角抖动 ,圆角抖动实际上控制就是我们刚才 ,在笔尖这里所看到的这样一个圆度 ,好我们打开这个形状动态看一下 ,调整这个圆度 ,圆柱抖动的时候 ,它实际上就将画笔尺寸进行了一个压缩 ,我们看有些进行了压缩 ,

有些就没有进行压缩 ,那么调整它的话就能够让我们的 ,这种形状笔刷变化的范围 ,变化的这种更为的灵活一些 ,然后最小圆度也是和最小直径是一样的 ,它就来控制我们变化的这样一个最小值 ,下方的是x轴翻转y轴翻转 ,然后笔刷的一个投影 ,笔刷投影的话我们给它勾上的话 ,会看到这里的它变化就非常的小了可以给它关掉 ,然后这个是它的形状动态 ,我们再看一下它的散布 ,那么形状动态先给它关闭一下 ,我们再散布这里看一下 ,现在我们来绘制笔刷它是一个连接的 ,我们打开散布把散布给它开高 ,好开高之后我同样的方式来绘制的时候 ,这时候就会看到我们的笔刷并不是沿着一条直线来走 ,它是上下走的 ,这个就是散布的作用 ,我们将散布开低 ,比如说散布变成0它是一条直线 ,好散布开一点点 ,看到它的分散就非常的开了 ,如果开到最大的话这时候它的散布就变得非常的广 ,我们看到这上下图案都已经有了 ,然后散布的数量你可以开的比较大 ,也可以开的比较小开的小的话 ,好刚才散布的数值如果开的比较大的话 ,我们看到这个散布的数值有明显的这样一个区别 ,然后数量抖动 ,我们看一下数量抖动就意味着 ,说我们在数量这一栏 ,比如说把数量开到一个5 ,数量抖动开始是一个0 ,所产生的一个效果 ,数量抖动开到一个100% ,所看到这样一个效果 ,那么整体的一个变化来说的话 ,我们都可以通过在下方预览 ,窗口当中去看到它的一个变化 ,这边我们还会看到它的有一个控制 ,这里的话我们看到它有渐隐 ,然后钢笔压力等等 ,我们通常来说如果说去使用数位板的话 ,可以去选择钢笔压力 ,那这个压力的一个作用就在于说 ,当我们使用数位板的时候 ,可以不同于鼠标 ,那么使用鼠标的话 ,它的所有的压力都是100%的 ,

我们看一下涂抹 ,如果我去使用到数位板来涂抹的话 ,这时候有些地方是比较轻有些地方是比较重的 ,

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