栏目包装师 - 第一章:软件基础
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那么它有两个部分 ,来把我们的立方体变成了球 ,第一部分什么加面 ,你看我们现在显示了N加B的线框 ,你会发现 ,这个面我们画一下 ,这个面 ,看到了吗 ,这是谁 ,这是这一个面 ,看到了吗 ,你看从这里看 ,我们知道一个面 ,为什么是一个面 ,你看一个四方形里面 ,中间没有任何线 ,这算一个面1 ,他这个这块是一个四方形 ,你别看它有点变形 ,这也是1234 4个顶点 ,四方形 ,1234 ,然后再怎么算 ,你别5678了 ,对吧 ,小学老师怎么教的 ,234好 ,44 16等于多少呢 ,16 ,你看细分把它变成了16 ,但是不是说一级就变成16 ,什么意思 ,我们细分在增加的时候是分级别 ,一级一级加就是第一个级别 ,第二个级别 ,第三个级别 ,不是每一个级别就加1个面 ,你要知道1个级别加4个面 ,大家玩过斗地主嘛 ,可以理解哈 ,斗地主 ,是不是一个炸弹 ,什么一个越炸被翻得越多 ,她不是说正常的翻倍 ,是什么翻倍呢 ,一级细分 ,咱们这么标一下 ,一级细分 ,多少 ,4个面 ,4面 ,那 ,二级细分 ,你说 ,多少 ,那就8个面 ,不对二级细分 ,可不是8个面是什么 ,4×4 ,多少 ,16个面 ,你看二级细分就16个面 ,三级细分 ,是不是就更吓人了 ,三级细分不会算了 ,大家自己去理解就行了 ,你看我们在这里点一下细分 ,这是多少二级 ,我如果在这个编辑器里换成三 ,你瞅瞅 ,这密的三级细分这一个立方体 ,

变成一个球都很圆滑了 ,如果是4级这个圆滑 ,这个球是非常的圆滑 ,就加了4级 ,就会从这么一个很低边的面 ,就会变成这么一个高边的面 ,这是他的第一个步骤 ,就是什么 ,加面你看 ,一级的时候1234 ,二级的时候 ,12345一共16 ,是不是很吓人 ,第二个是什么呢 ,弯曲变形 ,他如果不弯曲变形的话 ,他即使加再多的面是什么样的 ,是这样的 ,我们在这里再演示一下 ,你看 ,你不弯曲变形 ,你加再多的面你永远也是个立方体 ,对吧 ,所以说第二个叫做弯曲变形 ,这显示出来好 ,怎么弯曲变形呢 ,他会从他的点往中间聚集 ,你看4个点往中间去聚集 ,包括里面的也是 ,这么一聚集 ,这个东西是不是就变得什么 ,圆滑了 ,因为我们做的是什么立方体 ,如果它是长方体 ,我们再看一下 ,我把这个形状 ,你看拉长 ,它是个正的形状 ,发现了吗 ,在没有任何外界的边 ,去固定它的时候 ,它就会往中间收缩 ,然后以你上面的细分数越多 ,它收缩的越圆滑 ,你看 ,3级4级你看越收越圆滑 ,非常的远 ,N加A关掉线 ,特别特别的圆 ,再显示回来 ,再把段数调回来 ,如果说上面加注 ,加上了一个什么 ,勒上的线 ,什么叫勒上的线呢 ,现在中间没有线 ,对吧 ,我选择边模式右键 ,用个循环 ,在中间勒他一根 ,你看形状立马产生变化 ,头尾勒上一根 ,你看头尾也是立马产生变化 ,从一个立方体 ,变成了一个圆柱体 ,你看立方体圆柱体 ,你看发现了吗 ,立方边缘柱了 ,为什么就加了三根线 ,就达到这种效果呢 ,

咱们要注意 ,我们再加线段的时候 ,这个线段加的越多 ,它越还原于它的本体 ,什么是本体呢 ,就是这个低边形的本体 ,加的越多越还原越多越还原 ,用这里给你演示一下 ,也特别的好演示 ,现在立方体段数都是5×5 ,对吧 ,给它关掉 ,按住Alt键添加 ,这是一个球 ,现在这是多少 ,这是立方体下面 ,1×1×1×1 ,然后我在这里面再复制两个 ,多复制几个 ,让大家看出效果来 ,好 ,这边最外面不要它 ,还保持我们现在这个效果 ,这里面把它换成 ,2×2×2 ,相当于我们在这里面 ,你看勒了一个十字线 ,田字格 ,这是没勒线 ,这是勒十字的 ,在这里 ,我们给它来一个4×4×4 ,多一点 ,在这里我们来个 ,16×16×16 ,我们把线框关掉N加A来我们看一下 ,第一个 ,我们在没有经过任何的细分的时候 ,它很低边 ,类似于什么 ,我们现在这个哑铃非常非常的低边 ,第二个 ,我是2×2×2 ,相当于我在中间加了一个十字 ,你看这个边缘 ,它不再是什么 ,一个球体了 ,对 ,我这边还差一个球体 ,还差个球体好 ,加上重画 ,这是首先 ,本体 ,没有加任何细分效果很低边 ,这是加了细分 ,没有经过卡线 ,他把我的立方体变圆了 ,对吧 ,这是加了一个十字 ,十字线 ,

这个时候它就变成了2×2×2 ,我们刚才参数里设置的 ,然后这个是多少 ,是4×4×4 ,我就简单画一下16我肯定就画不过来了 ,就这么地 ,4×4×4 ,然后这个就是16 ,16×16×16 ,大家会发现有个变化 ,当这个细分的模型上面加了线段的时候 ,它这个位置是不是直的就这一块 ,这一块是直的 ,然后这块有个大的弧度转角 ,然后这块又是直的 ,弧度转角 ,直的 ,弧度转角 ,这就是我刚才说的 ,当它模型表面上有线的时候 ,它会慢慢还原自己的本体 ,但是线不够 ,他还会什么 ,往弯曲的地方中间收缩收缩 ,然后我再加了一倍的线 ,你会发现这个直角边更长了 ,你看比刚才又长很多 ,然后他这个小圆角越来越少了 ,然后我又加了一倍 ,这个时候他的这个直角边 ,就几乎达到了它的什么边缘了 ,然后它的小倒角就是一点点 ,然后你看又一个常态 ,是不是 ,他的表面的段数的线越多 ,

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