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本篇教程讲解材质-实例,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课使用的软件是3D Max,本节课程目的是学习材质球的实例讲解,核心知识点是不同材质球参数设置。
2.首先是打开一个3D的场景,选中墙体,点击【M】调出材质编辑器,可以选择添加VRayMt1材质。
3.然后将材质命名为白色乳胶漆,将【漫反射】和【反射】的颜色都设为白色,然后新建一个浅黄色的材质球,渲染的时候会发现晕染严重,这时候就需要添加一个【VRay覆盖材质】,将【全局照明材质】选择VRayMt1材质。
4.添加完以后再次点击【渲染】,就会发现溢色的问题得到解决了。
5.当再材质球中选择添加【通用】下面的位图时,一定要给模型添加【UVW贴图】,调整贴图的大小和比例。
6.第一种调整反射的时候是将【菲涅耳反射】勾选上,颜色设为纯白色,将【光泽度】设为0.85。
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《3DMAX-材质-实例01》
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