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本篇教程讲别墅-建模03,喜欢的一起来学习吧!
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业,老师会一一进行解答。
那就开始今天的课程吧。
1.本节课的课程目标是学会别墅立面模型的建造,导入家具,放置摄像机,核心知识点是对物体赋予材质的方向进行调整,家具位置的摆放,摄像机视角的调整。
2.点击激活x轴,捕捉点摆放位置。打开组,将硬包向前移,点击【编辑多边形】【元素】,选中硬包元素,调整x轴移动变换为-20,点击【组】【关闭】,成组,退出孤立。
3.对右侧立面进行解冻,选择【图形】,全选,按住【Alt】键将右侧立面减选,右击【冻结当前选择】,选择【全部】【窗口】,选右侧立面,点击【Alt+Q】孤立。
4.选择【图形】,冻结,选择【全部】,点击【F3】,点击【线】对左侧的门套进行描边,点击【挤出】数量为260,赋予木质材质,注意材质纹理为竖纹。使用【进行】描中间楼板,【挤出】3米,赋予木质材质,点击【UVW贴图】【长方体】。
5.栏杆【挤出】为10,赋予玻璃材质,扶手【挤出】为60,赋予木质材质,【UVW贴图】【长方体】,选择【Gizmo】进行旋转,最后进行位置调整。
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《3DMAX-实例1-别墅建模03》
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