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本篇教程讲别墅-灯光及渲染,喜欢的一起来学习吧!
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业,老师会一一进行解答。
那就开始今天的课程吧。
1.本节课的课程目标是学会给别墅模型添加灯光,渲染效果图,核心知识点是灯光的位置和亮度的调整,渲染的设置。
2.点击【F10】,选择【测试图1】进行渲染,渲染效果图如下。
3.点击【灯光】,选择【光度学】【目标灯光】,【阴影】设置为【VRay阴影】,【灯光分布】设置为【光度学Web】,【VRay阴影参数】为800。
4.复制选择【实例】,添加多处灯光,【F10】渲染,预设为【测试图1】,效果图如下图所示。
5.将相机调整到中间位置,调整前后距离。添加分布为【中间亮】光源,注意给餐桌沙发等家具以及空白区域添加灯光。
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《3DMAX-实例1-灯光及渲染》
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