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本篇教程学习的是界面布局-旋转视图捕捉镜像对齐渲染,喜欢的一起来学习吧。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.本节课的课程目标是了解界面布局,核心知识点是了解界面布局,理解工具栏中工具的用法,旋转、视图、捕捉、镜像、对齐、渲染工具的运用。
2.【选择并旋转工具】,快捷键是【E】,就是先选择物体,再进行旋转。
3.选择物体,鼠标放在蓝线上,拖动鼠标,就在水平线上旋转,鼠标放在绿线上,拖动鼠标,就在YZ轴上旋转,鼠标放在红线上,拖动鼠标,就在XZ轴上旋转,鼠标放在外面一圈上,可以随机旋转。
4.旋转一般会配合【角度捕捉】使用,在【角度捕捉】上单击【右键】,会出现对话框。
5.默认的【角度】是【5】,把【角度】改为【90】度,按一下物体就能旋转90度了。
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《 3DMAX-界面布局-旋转视图捕捉镜像对齐渲染》
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