3DMAX-材质-实例01图文教程
作者:huke88发布时间:2021年12月20日 08:00

虎课网为您提供字体设计版块下的3DMAX-材质-实例01图文教程,本篇教程使用软件为3Dmax(2020)、Vray4.3,难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!



本篇教程讲解材质-实例,喜欢的一起来学习吧。

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。

那我们开始今天的教程吧。

1.本节课使用的软件是3D Max,本节课程目的是学习材质球的实例讲解,核心知识点是不同材质球参数设置。

2.首先是打开一个3D的场景,选中墙体,点击【M】调出材质编辑器,可以选择添加VRayMt1材质。

3.然后将材质命名为白色乳胶漆,将【漫反射】和【反射】的颜色都设为白色,然后新建一个浅黄色的材质球,渲染的时候会发现晕染严重,这时候就需要添加一个【VRay覆盖材质】,将【全局照明材质】选择VRayMt1材质。

4.添加完以后再次点击【渲染】,就会发现溢色的问题得到解决了。

5.当再材质球中选择添加【通用】下面的位图时,一定要给模型添加【UVW贴图】,调整贴图的大小和比例。

6.第一种调整反射的时候是将【菲涅耳反射】勾选上,颜色设为纯白色,将【光泽度】设为0.85。

7.第二种就是将【菲涅耳反射】勾选去掉,对颜色进行设置,选择深灰色。

8.将下面【贴图】的部分,将【漫反射】的贴图拖动添加到【凹凸】上,选择【实例】,点击【确定】,这样材质就有了凹凸感,前面的参数越大,凹凸就会越明显。

9.下面的材质球和上面的是方法是一样的,只是将贴图换一下,选择添加【衰减】,对衰减的类型进行调整。

10.然后是窗框的位置,就是将【反射】的颜色设为深灰色,调整【光泽度】为0.88,将其添加给模型即可。

11.接着是窗外的材质球的设置,选择【VRay灯光材质】,添加上窗外的图片作为贴图,给模型添加上【UVW贴图】【法线】和【挤出】。

12.继续是对浴缸的材质球进行设置,【漫反射】的颜色选择【白色】,调整【光泽度】的数值,将新的材质球赋予给模型。

13.接着是木头台阶的材质球,先选择VRayMt1材质,然后【漫反射】的后面选择【木头】的贴图,将材质球赋予给模型。

14.继续新建金属的材质球,同样是添加VRayMt1材质,然后【漫反射】的颜色进行调整,将【光泽度】设为0.95。

15.接着调整材质球的【双向反射分布函数】,将类型选择【沃德】,勾选【使用光泽度】,将【各向异性】设为0.82,【旋转】设为90度。

16.继续新建花瓣的材质球,先选择VRayMt1材质,然后【漫反射】的后面贴图选【花瓣】的贴图,框选其中一块花瓣,将新的材质球赋予给模型。

17.接着新建材质球,调整水的质感,同样是添加VRayMt1材质,调整颜色,【折射率】设为1.333。

18.将贴图下面的【凹凸】添加上【噪波】的贴图,将噪波的参数勾选【湍流】。

19.本节课程结束,希望大家可以多去练习,谢谢大家,希望大家积极提交作业。



以上就是3DMAX-材质-实例01图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


点击观看视频教程
3DMAX-材质-实例01
初级练习10400人已学视频时长:40:26
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