1.接着上节课的内容,打开【C4D】软件,【文件】-【新建】,按【中键】切换到正视图,【画笔工具】绘制出心形的一侧,选择【对称工具】,将样条线放入【子集】。
2.将对称转曲线,在将心形样条线移出子集,【删除】对称,【选中】心形两侧连接处的点,【右键】-【合并分段】、【焊接】,在【对象】属性面板中,勾选【闭合样条】。
3.切换到透视图,【显示】-【光影着色】,选择【挤压工具】,将样条线放入【子集】,【调整】挤压厚度,在【封顶】属性面板中,选择【圆角封顶】,【调整】步幅、半径大小,【类型】-【四边形】,勾选【标准网格】。
4.【复制】挤压层,【隐藏】复制的挤压层1,将原有的挤压层转曲线,【选中】挤压层,【右键】-【连接对象+删除】,【点】模式下,【全选】心形的点,【右键】-【优化】。
5.【面】模式下,按【UL】键循环选择心形的侧面,【选中】挤压层,【右键】-【模拟标签】-【布料】,在【高级】中勾选【本体碰撞】,在【修整】中点击【缝合面】中的设置,再点击【收缩】。
6.【选中】挤压层2,【右键】-【当前状态转对象】,去掉其中一个挤压对象的【布料】标签,重命名为【气球】,【Ctrl+C】复制气球。
7.在窗口打开上节课制作的模型文件,【Ctrl+V】将气球粘贴到场景中,【调整】其大小、位置。
8.创建【圆柱体】,【调整】其大小、位置,按【Ctrl】键复制圆柱,【调整】其大小、位置,在【封顶】属性面板中,勾选【圆角】,【半径】-【1cm】,【Alt+G】将整体打组-【气球】。
9.打开【OC渲染器】,在右下方模式中选择【视图设置】,降低视图的透明度,打开【渲染设置】,宽度改为【1440】、高度改为【900】,点击【渲染】,查看效果。
10.添加【OC环境】,去掉【物理天空】,【Shift+F8】打开内容浏览器,选择天空的【HDR】。
11.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,【漫射颜色】选择浅粉色,【取色器】直接吸取搭配好的颜色即可,增加粗糙度,将其赋予舞台模型。
12.同样方法按【Ctrl】键复制材质球,打开【材质编辑器】,【漫射颜色】选择稍深的粉色,将其赋予背景模型。
13.【选中】礼盒的材质球,【双击】打开【材质编辑器】,【调整】漫射颜色。
14.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,【漫射颜色】调暗,增加【粗糙度】,【镜面颜色】选择黄色,【索引】开到最大,将做好的金属材质球赋予猫的琴。
15.按【Ctrl】键复制材质球,【漫射颜色】调浅,降低【粗糙度】,增加【索引】,将其赋予左边飘浮的模型,新建玻璃【材质球】,将其赋予右边的球。
16.将材质球赋予剩余的模型,也可复制材质球,【调整】其颜色,再赋予模型。
17.按【Ctrl】键复制玻璃材质球,打开【材质编辑器】,勾选【伪阴影】,增加【索引】,将其赋予的猫头的玻璃处,再将金色材质赋予猫头的管子。
18.新建【材质球】,打开【材质编辑器】,勾选【黑体发光】,降低其【功率】,将其赋予猫头的克隆的灯。
19.【摄像机】-【平行透视】,【显示】-【光影着色】,新建【灯光】,【调整】其位置、大小,关闭【摄像机可视、隐形可视】,再降低灯光的【功率】。
20.按【Ctrl】键移动复制灯光,在【细节】属性面板中,【形状】-【球体】,将其放在猫头后面,再降低【HDR】的功率。
21.将金色材质赋予气球,将猫头放大,再将背景板和球形灯光前移,降低【球形灯光】的功率。
22.关闭摄像机【保护】,新建【OC摄像机】,【焦距】-【90度】,【选中】前面的灯光,在【灯光设置】中,关闭【高光可见、投射阴影】,增加【灯光】的功率。
23.【选中】OC摄像机的标签,在【后期处理】属性面板上,勾选【启用】,【调整】其辉光等参数,具体如图,做出朦胧的效果。
24.打开【OC设置】,选择【路径追踪】,【最大采样】-【1000】,增加【焦散模糊】,降低【GI修剪】,勾选【自适应采样】,在渲染设置中选择【OC渲染器】,点击【渲染图片】。
25.打开【PS】软件,打开渲染图片,【解锁】背景图片,添加【曲线】,增加对比度,再添加【曲线】,增加亮度。
26.添加【自然饱和度】,再添加【色相饱和度】,【调整】色相,选择自己喜欢的颜色。
27.在【窗口】打开带有文案的图片,将【文案】拖动到海报上,【Ctrl+T】调整文字大小、位置,【Ctrl+S】保存为jpg格式。
28.本课内容小结如下。
29.最终效果图如图所示。