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3Dsmax+Vray室外渲染—极简建筑03
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
使用软件: 3DMAX(2018)、VRAY(3.60)
难度等级:中级拔高
视频时长:45分01秒
1.3Dsmax+Vray室外渲染—极简建筑01
2.3Dsmax+Vray室外渲染—极简建筑02
3.3Dsmax+Vray室外渲染—极简建筑03
4.3Dsmax+Vray室外渲染—极简建筑04
5.3Dsmax+Vray室外渲染—极简建筑05
6.3Dsmax+Vray室外渲染—极简建筑06
1、本节课讲解max室外建筑第三节课主楼建模和Vray代理,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,在【样条线】中使用线工具,绘制一个路径,如图所示。
3、添加一个【挤出】效果,并在【点】模式下调整模型的形状,如图所示。
4、在【线】模式下,找到【连接】并调整,如图所示。
5、在【点】模式下,调整模型的位置,如图所示。
6、在【样条线】中绘制一个矩形,如图所示。
7、在【样条线】中使用线工具,绘制一个路径,如图所示。
8、将两个路径放置同一个水平线上,并右键找到【附加】,如图所示。
9、删除顶部和底部的线,并使用【连接】效果进行连接,如图所示。
10、在效果器中添加一个【FFD2*2*2】效果,在效果中的点模式下,调整形状,如图所示。
11、在【样条线】中使用线工具,绘制一个路径,如图所示。
12、在第三级中找到【轮廓】效果,如图所示。
13、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。
14、在【点】模式下,调整模型的位置,如图所示。
15、在【样条线】中绘制一个矩形,如图所示。
16、在【点】模式下,调整模型的位置,如图所示。
17、在【点】模式下,找到【拆分】效果,如图所示。
18、每隔一个点的间隔,选择拆分出来的点,如图所示。
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