1. 打开【C4D】,正视图,拖入【参考图】,【Shift+V】工程设置,调整参数。
2. 【M+E】多边形画笔,在图上绘制眼窝区域,框选点,调整位置。【K-K】线性切割,切几刀。删除嘴巴中间的面和眼睛中间的面。
3. 框选鼻梁的边,按住【Ctrl】往右拖动,微调边距。调整鼻尖。用【多边形画笔】选择边,按住【Ctrl】键进行拖动复制,形成新的面,绘制出眉毛部分,同理调整。
4. 同理继续绘制剩余部分。
5.正视图,框选中间带你,尺寸X为【0】。新建【对称】,将它拖入对称中。选择眼窝的边,右键选择【挤压】,往里拖动。再选择这2层的边,放大。【线性切割】切几刀,调整点位置。
6. 微调外形。按住【Alt】键新建【细分曲面】。增加对称的【公差】。再微调下眉毛细节。用【倒角】给关键部位加一些线。
7. 新建【立方体】,调整大小。增加【分段】,按住【Alt】键新建【细分曲面】。【循环选择】面具底部的边,按住【Ctrl】往下拖动。【缩放工具】缩小。再微调点。
8. 新建【球体】,制作眼球,调整大小和位置。添加【对称】,做出另一个球体。编组。
9. 新建【公式】,增加【采样】,旋转90度。按住【Alt】键新建【旋转】,【C】转为可编辑对象,【缩放工具】缩小,调整位置。
10. 新建【立方体】,转为可编辑对象,选择上方的点【缩小】。按住【Shift】新建【倒角】,勾选【用户角度】,调整细分和偏移。
11. 顶视图,用【画笔】绘制样条,按住【Alt】新建【挤压】,调整厚度。封顶为【圆角封顶】,调整半径和步幅。类型为【四边形】,勾选【标准网格】。
12. 将挤压【转为可编辑对象】,再右键选择【连接对象+删除】。用【画笔】绘制胳膊样条,新建【圆环】,缩小半径。新建【扫描】,圆环和样条作为它的子级。选择样条的点。添加【倒角】。
13. 扫描的末端为【圆角】,调整参数。新建【圆环】,转为可编辑对象,取消勾选【闭合样条】。给它添加【挤压】,调整厚度。全选面,选择【挤压】,勾选【创建封顶】,拖动。
14. 再给它添加【倒角】,调整参数。旋转胳膊。新建【管道】,复制多个,调整下。新建【立方体】,转为可编辑对象,选择面,右键选择【内部挤压】,往内挤压,删除中间的面。再用【封闭多边形孔洞】封闭洞。
15. 选择立方体的边,给它们添加【倒角】。编组,调整角度、大小和位置。复制一个,放在左侧,调整角度。
16. 给批风添加【布料】标签,再给胳膊和身体添加【布料碰撞器】标签。【Ctrl+A】全选点,右键选择【优化】。点击播放。
17. 新建【立方体】,调整大小和位置。勾选【圆角】,调整参数。再复制多个,调整大小和位置。再新建【圆柱】,调整大小和位置。勾选【圆角】,调整参数。
18.调整头部角度。新建【摄像机】,进入摄像机视角,调整角度。新建【圆柱】,调整半径和高度。降低细分。按住【Alt】键新建【阵列】,调整半径和副本。
19. 选择圆柱,按住【Shift】新建【螺旋】,再拖出来,与阵列编组。调整角度。
20. 本节课效果如图示,下节课继续。