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Blender-游乐场搭建上-Cycles渲染器系列
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关注人数:6212
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
使用软件: BLENDER(3.5.1)
难度等级:中级拔高
视频时长:34分21秒
1.Blender-Cycles渲染器系列课程简介
2.Blender-渲染器设置-Cycles渲染器系列课
3.Blender-灯光工具讲解-Cycles渲染器系列
4.Blender-原理化统一材质球-Cycles渲染器系列
5.Blender-墙面混合工具讲解-Cycles渲染器系列
6.Blender-樱花植物类材质渲染-Cycles渲染器系列
7.Blender-透明材质渲染-Cycles渲染器系列
8.Blender-3S次表面散射材质-Cycles渲染器系列
9.Blender-车漆材质-Cycles渲染器系列
10.Blender-泡沫材质-Cycles渲染器系列
11. Blender-VOLUME着色器讲解-Cycles渲染器系列
12.Blender-皮革材质-Cycles渲染器系列
13.Blender-路面水坑混合讲解-Cycles渲染器系列
14.Blender-程序化科幻材质-Cycles渲染器系列
15.Blender-金属烛台材质-Cycles渲染器系列
16. Blender-草地材质讲解-Cycles渲染器系列
17.Blender-科技风手动贴图绘制-Cycles渲染器系列
18.Blender-复古做旧风材质-Cycles渲染器系列
19.Blender-运动相机水波电商场景-场景搭建-Cycles渲染器系列
20.Blender-运动相机水波电商场景-材质赋予-Cycles渲染器系列
21.Blender-调奶器电商场景搭建-Cycles渲染器系列
22.Blender-调奶器电商场景渲染灯光-Cycles渲染器系列
23.Blender-游乐场搭建上-Cycles渲染器系列
24.Blender-游乐场搭建下-Cycles渲染器系列
25.Blender-游乐场灯光渲染-CYCLES渲染系列
本节课学习的是使用Blender软件讲解第二十二节-游乐场搭建上,各位同学有不理解的地方可以在评论区进行留言,老师会进行解答。
本节课的核心知识点是:1.多边形建模2. texpaint。
课程学百遍,不如上手练一练,各位同学在学习完后不要忘记做作业并上传到评论区。
那我们开始吧
1.在开始建模前首先打开最终效果图,简单分析在场景搭建过程当中的设计思路以及在进行建模过程中需要注意的细节。
2.首先打开软件,新建一个平面作为地面后新建一个摄像机,将视角调整到合适的大小后进行锁定,放置在后续的操作过程当中误操作移动到摄像机的位置。
3.对照参考图效果和物体摆放关系,使用立方体模型进行堆叠,这里大小不需要太惊喜,后面还需要进一步进行调整。
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《Blender-游乐场搭建上-Cycles渲染器系列》
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