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C4D+-古墓粒子动效-第二节
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关注人数:5975
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.6
使用软件: C4D(R18)
难度等级:中级拔高
视频时长:58分26秒
1.C4D-古墓粒子动效-第一节
2.C4D+-古墓粒子动效-第二节
3.C4D-古墓粒子动效-第三节
4.C4D-古墓粒子动效-第四节
1. 继续上节课的制作。给人添加【碰撞标签】。再点击【X-particles】-【Modifiers】-【产卵】。再新建【发射器】,命名为【产卵发射器】,将产卵发射器拖入【产卵发射器】面板中。
2. 发射器的速度改为【0】。产卵数量为【2】。
3. 删除产卵和跟踪。新建【跟踪】,将发射器拖入跟踪的【发射器】中。打开【Redshift Rend View】窗口。给跟踪添加【Redshift Object】标签,调整参数。
4. 发射器的输入改为【6】。调整发射器的【发射】中的参数。发射器标签的跟踪长度改为【3】,变化为【1】,帧取样为【2】。新建【发光材质】,将材质给跟踪。
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