1、本节节课讲解C4D-动画-粒子弹簧动画第二部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
3、新建一个Redshift环境光,如图所示。
4、然后选择Redshift加载一张HDR贴图,如图所示。
5、新建一个材质球,将材质球的预设调整为玻璃材质,如图所示。
6、然后在参数面板中进行一个调整,如图所示。
7、选择环境效果使用【旋转】命令调整他的位置,如图所示。
8、新建一个Redshift灯光,新建一个片光源,如图所示。
9、这里我们打开【视图】调整一个视图框,如图所示。
10、然后新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
11、继续选择玻璃材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
12、打开【材质编辑器】添加一个USER效果,如图所示。
13、然后将材质的预设调整为【几何体ID】,如图所示。
14、然后在Redshift中添加一个RS Dome light效果,如图所示。
15、打开【材质编辑器】添加一个MATF效果,如图所示。
16、将地面的颜色和背景颜色进行一个统一,如图所示。
17、新建一个材质球,修改材质球的反射颜色,如图所示。
18、然后设置反射的数值,如图所示。
19、这里我们打开渲染器设置调整他的渲染参数,如图所示。
20、在【细分】中,可以根据电脑的配置进行一个调整,如图所示。
21、最终效果。