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Spine是一款功能强大的针对游戏开发的2D骨骼动画编辑工具,它具有良好的UI设计和完整的功能,功能非常成熟,包含皮肤、自由变形、蒙皮等等特色概念,通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。
受众人群:游戏开发者、三维基础人员、三维设计师,学生及业余爱好者。
学习人数 30,015主课程数量 14节练习题数量 0节
第一章
软件基础
第二章
软件基本操作
学会Blender基础教学;
了解Blender软件的基本功能;
学会掌握建模和动画等基础;
学完全部课程可获得完成证书。
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