3dmax渲染

  即使没有使用过3dmax这款软件的朋友,应该也都见识过,用3dmax做出来的渲染图非常的逼真,如果使用高级渲染,可以说能达到以假乱真的地步。作为一款业内顶尖的三维建模软件,3dmax在建立好一个零件的三维模型之后,用户可以使用该软件的渲染功能对建立好的零件进行实物渲染,从而得到一张实物级的渲染图。那么,我们今天就来了解一下3dmax渲染如何设置。

  即使没有使用过3dmax这款软件的朋友,应该也都见识过,用3dmax做出来的渲染图非常的逼真,如果使用高级渲染,可以说能达到以假乱真的地步。作为一款业内顶尖的三维建模软件,3dmax在建立好一个零件的三维模型之后,用户可以使用该软件的渲染功能对建立好的零件进行实物渲染,从而得到一张实物级的渲染图。那么,我们今天就来了解一下3dmax渲染如何设置。

  

  1.打开软件3D Max,提前将V-ray渲染器安装进来,首先是快捷键【Shift+Q】是渲染当前视口,【F9】是渲染上次渲染的视口,【F10】打开渲染视口。

  

  2.快捷键【8】是打开环境和效果面板,点击【C】直接回到场景中摄像机的视口。

  

  3.点击工具栏上面的【渲染】-【渲染设置】和【F10】是一样的,也可以点击右上方的水壶的标志,都是【渲染设置】的意思。

  

  4.点击【F10】回到渲染设置的界面,【预设】里面可以对经常使用到的渲染参数进行保存,这样方便下次直接使用。

  

  5.下面是渲染器的部分,选择不同的渲染器,下面就会出现对应的参数,这里我们会选择V-Ray Next的渲染器。

  

  6.下面的【材质编辑器】和上面的渲染器是一样的,都可以对渲染器进行选择,点击下面的【保存为默认设置】,这样下次就不用在进行选择了。

  

  7.然后是【公用】下面的,首先勾选【帧】,就是只渲染一张的意思,然后是【要渲染的区域】,可以选择【视图】或者【区域】,然后是【输出大小】,可以设置宽度和高度的数值。

  

  8.公用下面的一些不需要去调整,【渲染输出】的下面,选择好【文件】保存的路径就可以了。

  

  9.然后对保存的文件进行命名,对格式进行选择,小图可以选择JPEG,大图选择TIF的或者Targa的格式。

  

  10.V-ray渲染器下面也有一个帧缓冲区,将其勾选,点击【渲染】,就会出现V-ray渲染器的视图窗口,而3D本身自带的也有,一般不使用V-ray带的,因为容易出问题,将启用内置帧缓冲区的勾选去掉即可。

  

  11.本节课程结束,希望大家可以多去练习,谢谢大家,希望大家积极提交作业。

  

  3dmax渲染如何设置?也就是关于效果图的一些渲染的参数的设置,小编就先简单的介绍到这里了。希望小伙伴们可以多多了解渲染的作用,进行渲染初级知识学习,以及材质、灯光等对渲染的影响,如何最大程度的发挥现有材质、灯光的优势,制作出更佳的渲染效果。这些问题虽然基础,但都很重要哦!

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:3Dmax(2020)。

  3dmax是我们做室内室外常用的软件之一。我们使用3dmax的最终目的就是渲染,使用电脑软件进行现实的还原,渲染图做的好不好看也是需要看个人的能力的,那么我们在渲染的时候也会出现很多问题。比如图片不是很清晰、渲染时间久、摄像机的摆放位置、渲染出来场景是黑色的,无法显示图像的问题,那么,为什么3dmax渲染出来是黑色的呢?

  

  3dmax渲染出来是黑色的原因一、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。

  

  3dmax渲染出来是黑色的原因二、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。

  

  3dmax渲染出来是黑色的原因三、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。

  

  下面小编就来说说3dmax渲染出来是黑色的该如何解决。首先我们先下载安装3dmax,然后打开3dmax的软件。

  

  

  我们渲染的时候需要将vr渲染器进行设置,我们的渲染器默认选项是【默认扫描线】,我们将设置成图中的【Adv】选项。

  

  

  我们检查一下我们的摄像机是否是已经打好了,不要将摄像机的摄像头部分打到墙体里面去,这样我们的渲染就没有效果的。

  

  

  检查一下我们在渲染窗口的【视口】选项中的设置是否是正交选项,如果是其他的,那么我们的渲染效果也是很不理想的。

  

  

  在渲染设置里面我们是不是将【不渲染最后效果图】的选项勾选上了,这个选项勾选之后就不会出效果了,如果是打开的,那么关闭之后就行了。

  

  

  检查一下我们的【材质编译器】,里面的才是是否都已经赋予给模型了,检查一下各个材质的参数,有一个参数调整错误都会影响整体的效果。

  

  

  如果不是灯光材质的问题,那么我们就需要排除一下是否是自己拖入的模型有问题了,这个步骤很麻烦,比如拖入了一个柜子,上面有很多小摆件,这些摆件都有可能是最终要找的那个,所以我们在排除的过程中需要有耐心。

  

  

  那么关于为什么3dmax渲染出来是黑色的问题,小编就介绍这么多了,而且小编还分享了解决方法,小伙伴们可以用心了解一下哦!

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:3dmax(2017)。

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