1、本节课讲解C4D-动画-汽车撞击破坏画第一部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开软件,然后将下载好的模型文件载入进来,如图所示。
3、新建一个【几何体】对象中的【平面】,如图所示。
4、新建一个Redshift环境光,如图所示。
5、然后加载一张HDR贴图,如图所示。
6、选择Redshift 渲染中选择一个金属的预设,如图所示。
7、点击材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
8、然后修改材质的数值,如图所示。
9、这里我们可以根据渲染的实时效果,进行调整,如图所示。
10、选择Redshift 渲染中选择一个玻璃的预设,如图所示。
11、在【面】模式下选择窗户将调整好的玻璃材质球赋予给模型,如图所示。
12、这里我们继续调整材质的数值,如图所示。
13、再次新建一个预设材质球,如图所示。
14、将材质颜色调整为一个黑色,如图所示。
15、新建一个材质,在【面】模式下选择车轱辘,如图所示。
16、然后选择材质球,修改材质球的预设,如图所示。
17、在【面】选中的情况下,将调整好的材质球赋予给车轱辘,如图所示。
18、这里我们打开渲染器设置,调整渲染参数,如图所示。
19、这里我们继续调整材质的参数,如图所示。
20、最终效果。