虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-小狐狸动画教程-场景建模与植物动画制作图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.1),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 小狐狸动画建模教程-6.场景建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
2.使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
4.选择制作好的模型文件进行【复制】,然后结合使用【移动和旋转命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在效果器中添加【倒角】效果器,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
6.操作面板中右键鼠标打开【相加 - 网格 - 单个顶点】效果进行添加。
7.在效果器中添加【蒙皮】效果并且进行“挤出”修改形状,在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
8.在软件界面右键鼠标点击【曲线 - 路径曲线】进行创建,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
9.然后在面板中点击【物体 - 转换 - 曲线】然后选择【倒角 - 圆(四舍五入)】效果器面板中调整圆形的【深度】尺寸。
10.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
11.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
12.在【面】模式下使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
13.选择制作好的模型进行【复制】,然后结合使用【移动和旋转命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
14.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
15.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
16.选择模型,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
17.在软件界面右键鼠标点击【曲线 - 路径曲线】进行创建,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
18.在效果器中添加【阵列】然后在面板中加载目标对象,调整【轴向】的预设,并且设置【数量】的数值信息,具体如图示。
19.选择制作好的模型进行【复制】,然后结合使用【移动和旋转命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
20.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
21.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是Blender-小狐狸动画教程-场景建模与植物动画制作图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!