虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-暗系风场景渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R21),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 暗系风场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件,来进行植物的创建,具体如图示。
3.点击Octane渲染器插件,找到【Octane分布】,然后在分布中修改一下它的【数值】信息,具体如图示。
4.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件,来进行植物的创建,具体如图示。
5.点击Octane渲染器插件,找到【Octane分布】,然后在分布中修改一下它的【数值】信息,具体如图示。
6.选择创建好的【Octane分布】,在【分布- 参数】面板中调整【计数】的数值信息。
7.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
8.选择【摄像机】图层,在【摄像机成像】面板中选择【lut滤镜】的预设进行添加,并调整【伽玛/曝光】的数值信息。
9.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
10.选择创建好的【太阳光】在【介质】面板中添加【散射介质节点】,然后调整【介质半径】的数值信息。
11.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,然后在【发光】通道中添加【纹理发光】效果。
12.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件,来进行植物的创建,具体如图示。
13.根据实时渲染的效果,选择【太阳光】在面板中调整【强度,日光强度,向北偏移】的数值信息。
14.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【1080*660】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
15.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
16.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-暗系风场景渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!