虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-创意汽车山丘场景渲染调色图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19)、PS(CC2019),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 创意汽车山丘场景渲染调色,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
2.选择“立方体”在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
3.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,然后将模型进行【复制】的操作。
4.将下载好的素材模型载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置。
5.在【样条线】工具中新建一个矩形进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【点】模式下使用【倒角命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
6.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和矩形放入,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
8.在【样条线】工具中新建一个矩形进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【点】模式下使用【倒角命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
9.在效果器中添加【挤出】的效果器,这里我们在【封顶】中调整它的【圆角封顶的数值】,具体如图示。
10.选择模型,在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
11.将下载好的“窗帘”素材模型载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置。
12.打开材质面板,新建【标准材质球】,选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
13.将调整好的材质球进行复制,然后选择【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
14.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
15.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
16.选择材质球在【介质】通道中,添加【散射介质节点】效果,然后添加两个【RGB】颜色连接搭配【吸收/散射】通道并且在面板中调整颜色信息,具体如图示。
17.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【反射材质球】,然后在【镜面】通道中修改材质球的颜色信息,设置【反射】设置为【1】,然后在【浮点】面板中调整【粗糙度】的数值,具体如图示。
18.新建【标准材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/法线】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
19.将下载好的素材模型载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置。
20.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PSD\JPG】格式。
21.将效果图导入到【PS】软件,在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,在面板中点击【预设 - 明亮】效果。
22.然后切换到【基本】面板修改【对比度:+30】、【阴影:+50】、【白色:+40】、【黑色:-10】、【清晰度:+20】、【自然饱和度:+30】,具体如图示。
23.调整完成后,选择图层进行复制【快捷键Ctrl+J】,在【滤镜】中找到【高反差保留】效果,进行点击设置一下它的半径数值,将它的“类型”调整为【柔光】,具体如图示。
24.回顾本节课所讲解到的内容,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
25.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC-创意汽车山丘场景渲染调色图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!