本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 创意汽车山丘场景渲染调色,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【几何体】对象中创建【立方体】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
2.选择“立方体”在【点】模式下使用【移动命令】调整一下模型的形状,使用【循环切割】效果【快捷键:K-L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
3.在【工具栏】中,添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,然后将模型进行【复制】的操作。
4.将下载好的素材模型载入到场景中,然后结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置。
5.在【样条线】工具中新建一个矩形进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【点】模式下使用【倒角命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
6.在【样条线】工具中新建矩形,并在效果器中找到【扫描】效果,将路径和矩形放入,具体如图示。
7.在【几何体】对象中创建【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,在【对象】面板中勾选【圆角】的效果并且设置圆角的数值,具体如图示。
8.在【样条线】工具中新建一个矩形进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【点】模式下使用【倒角命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
9.在效果器中添加【挤出】的效果器,这里我们在【封顶】中调整它的【圆角封顶的数值】,具体如图示。