课后作业。
1、本节课讲解【C4D】软件球体立方体场景,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。
3、复制调整好的圆柱体,并在修改面板中设置他的圆角,如图所示。
4、新建一个【几何体】对象中的【角锥】调整他的大小,如图所示。
5、同样的操作,在【几何体】对象中的【立方体和球体】调整他的大小,如图所示。
6、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。
7、然后选择模型,在效果器中添加一个【克隆】效果,如图所示。
8、我们选择创建好的球体,在修改面板中勾选【透显】,如图所示。
9、新建二个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小制作背景,如图所示。
10、新建多个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小进行一个摆放,如图所示。
11、调整好角度,然后我们创建一个【摄像机】,如图所示。
12、打开【oc】渲染器设置,并修改他的参数,如图所示。
13、创建片光源,调整灯光的位置,如图所示。
14、新建一个材质球,然后修改材质球的颜色,如图所示。
15、选择材质球,然后加载一张准备好的木纹贴图,如图所示。
16、然后再次创建一个玻璃材质球调整他的反射参数,如图所示。
17、新建一个光泽材质球,修改材质球的【反射】参数,如图所示。
18、调整完成欧,添加一个【mix】材质效果并加载一张贴图,如图所示,
19、我们将调整好的材质赋予给地面,如图所示。
20、我们根据渲染的效果调整玻璃材质效果,如图所示。
21、点击渲染,根据渲染的效果调整灯光效果,如图所示。
22、打开【oc】渲染器设置,并修改他的参数,如图所示。
23、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
24、点击渲染,根据渲染的效果进行调整,如图所示。
25、最终效果。