C4D对拟人化卡通形象建模渲染
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解C4D OC拟人化案例,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开软件,然后找到【自定义命令】面板进行一个调整,如图所示。



3、新建一个【几何体】对象中的【管道】调整他的大小和分段,如图所示。



4、使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。



5、在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。



6、然后使用【缩放】命令调整他的形状,如图所示。



7、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,在效果器中添加一个【对称】效果,如图所示。



8、然后右键鼠标找到滑动效果调整他的位置,如图所示。



9、使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。



10、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小制作地面,如图所示。



11、然后右键鼠标找到【笔刷】效果调整他的形状,如图所示。



12、新建一个【几何体】对象中的【地形】调整他的大小,如图所示。



13、新建多个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。



14、这里我们使用到一款绿地插件,如图所示。



15、选择调整好的植物,然后在插件中添加一个【分布】效果,如图所示。



16、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小,然后右键鼠标找到【笔刷】效果调整他的形状,如图所示。



17、继续我们在插件中,创建更多的植物进行一个摆放,如图所示。



18、这里我们新建一个【玻璃】材质球,修改材质球的【浮点】数值,如图所示。



19、然后选择材质球,修改材质球的颜色,如图所示。



20、然后在左侧的材质效果器中添加一个【散射介质】和【RGB颜色】效果,如图所示。



21、选择材质球,【中】效果中添加一张贴图效果,如图所示。



22、切换到【节点】显示模型,这里我们继续调整材质球,如图所示。



23、新建一个材质球,加载一张下载好的贴图文件,如图所示。



24、选择材质球,将下载好的贴图文件进行一个连接,如图所示。



25、连接完成后,我们在材质球的参数面板中进行一个调整,如图所示。



26、新建一个材质球,修改材质球的颜色信息,并加载一张贴图文件,如图所示。



27、择材质球,将下载好的贴图文件进行一个连接,如图所示。



28、然后新建一个环境光,然后调整HDR贴图,如图所示。



29、创建一个片光源,调整灯光的位置,如图所示。



30、将调整好的效果图载入到PS中,如图所示。



31、这里我们使用ps自带的CR滤镜进行处理,如图所示。



32、然后在【蒙版】中使用画笔进行调整,如图所示。



33、最终效果。


特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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