1、本节课讲解C4D OC拟人化案例,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开软件,然后找到【自定义命令】面板进行一个调整,如图所示。
3、新建一个【几何体】对象中的【管道】调整他的大小和分段,如图所示。
4、使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
5、在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。
6、然后使用【缩放】命令调整他的形状,如图所示。
7、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,在效果器中添加一个【对称】效果,如图所示。
8、然后右键鼠标找到滑动效果调整他的位置,如图所示。
9、使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
10、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小制作地面,如图所示。
11、然后右键鼠标找到【笔刷】效果调整他的形状,如图所示。
12、新建一个【几何体】对象中的【地形】调整他的大小,如图所示。
13、新建多个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。
14、这里我们使用到一款绿地插件,如图所示。
15、选择调整好的植物,然后在插件中添加一个【分布】效果,如图所示。
16、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小,然后右键鼠标找到【笔刷】效果调整他的形状,如图所示。
17、继续我们在插件中,创建更多的植物进行一个摆放,如图所示。
18、这里我们新建一个【玻璃】材质球,修改材质球的【浮点】数值,如图所示。
19、然后选择材质球,修改材质球的颜色,如图所示。
20、然后在左侧的材质效果器中添加一个【散射介质】和【RGB颜色】效果,如图所示。
21、选择材质球,【中】效果中添加一张贴图效果,如图所示。
22、切换到【节点】显示模型,这里我们继续调整材质球,如图所示。
23、新建一个材质球,加载一张下载好的贴图文件,如图所示。
24、选择材质球,将下载好的贴图文件进行一个连接,如图所示。
25、连接完成后,我们在材质球的参数面板中进行一个调整,如图所示。
26、新建一个材质球,修改材质球的颜色信息,并加载一张贴图文件,如图所示。
27、择材质球,将下载好的贴图文件进行一个连接,如图所示。
28、然后新建一个环境光,然后调整HDR贴图,如图所示。
29、创建一个片光源,调整灯光的位置,如图所示。
30、将调整好的效果图载入到PS中,如图所示。
31、这里我们使用ps自带的CR滤镜进行处理,如图所示。
32、然后在【蒙版】中使用画笔进行调整,如图所示。
33、最终效果。