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合理的色彩搭配是成就优秀作品的必要条件,我之前也写过很多篇关于配色的文章,
一起来看看奇异博士2疯狂多元宇宙中的杯中海洋是如何制作的吧!
仅需2步操作 静态图变3D效果
如何用C4D自带的布料做出蹦床的效果
今天主要分享的是我个人最常用的合成类多通道的部分内容
有时候往往区分一个作品的好坏,可以是画面内容很复杂,很高深,又或者带着很强的立意
今天我们就用R21的域力场来制作这种粒子表面运动的色散钻石效果吧!
很多时候,我们总是想着去做大项目,解决大问题,其实一个产品从 0 到 1 的时候,这样的场景会比较多;可是一旦产品做起来,从 1 到 2 ,再到 3/4/5 的时候,更多时候都是在修复和调优一些细节点的体验,那么这个时候也就决定了我们的工作属性是琐碎的,连贯的,长时间去出处理不同任务/需求点的,所以如何学会从小事中做出价值的能力就显的非常重要。
部门的分享会做了一个ppt,拿出来給各位小伙伴也分享下,关于直播专题页的一些设计方法跟总结,是以小米直播设计内容为范例的,其他直播平台基本也大同小异,泛娱乐类的设计也有很多参考意义。
其实很多问题以文字的形式写出来大家可能觉得还是挺容易理解的,但其实我们要说,任何一种方法或者理论都会根据不同的业务背景、团队、文化、资源等因素产生一些变化,所以我说的方法、流程也好都只是一些参考,大家不要照搬套用。
拖拖拖……
值得关注的5个网页设计趋势
这些设计不吐槽不行
开一家洗鞋店到底有哪些收入构成
什么是2.5D设计
用个不可描述的上网方法后,应该是可以上去的吧,但是,还是不行(各国节点均已试过),我在想,这件事是不是某段时间暂时的呢?或许是因为Behance的网络服务出啥问题了呢?乐观一点,说不定也是有可能的。
1.作品集要不要写很详细的设计说明 2.练习作品不能成为主要阐述对象 3.作品的每一个元素、颜色都要有理有据 4.方法论,是时候开始总结了 5.多积累一些汇报、答辩、评审的资料
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