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C4D-肥猫游戏机-下集
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关注人数:27755
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R18)
难度等级:中级拔高
视频时长:37分02秒
1.C4D-肥猫游戏机-上集
2.C4D-肥猫游戏机-下集
1. 反射中添加【GGX】,颜色中修改颜色为【黄色】,衰减为【添加】,调整【粗糙度】和【反射强度】。将材质给物体。
2. 新建【远光灯】,调整位置。【循环切割】切几刀,点击【+】。复制材质球,修改颜色。【循环选择】面,将材质给它。
3. 【线性切割】切几刀。新建【材质球】,取消【反射】,勾选【漫射】,颜色中修改颜色为【黄色】。复制这个材质球,修改颜色。将材质给面。
4. 新建【材质球】,取消勾选【颜色】。勾选【透明】,折射率为【1.1】,勾选【附加】。反射中添加【GGX】,调整【粗糙度】和【反射强度】。
5. 复制材质球,颜色的纹理中添加【渐变】,进入渐变,修改渐变颜色。将材质球给物体。再复制材【质球】,修改颜色。将材质给物体。
6. 新建【摄像机】,进入摄像机视角,焦距为【80】,调整视角。退出摄像机视角。继续复制材质球,修改颜色。将材质给物体。
7. 选择【预置】,删除一个滑块,修改颜色。新建【立方体】,调整大小。转为可编辑对象,【循环切割】切几刀。选择【面】,按住【Ctrl】键往外拖动。
8. 新建【细分曲面】,立方体作为它的子级。【循环切割】切几刀,【款选】手指前面的点,【R】旋转工具,旋转。再用【位移工具】调整位置。再【框选】点,调整位置。
9. 选择【面】,往外拖动。将材质球给立方体
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