本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 暗夜守护者风格动画制作全流程,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程的核心知识点:使用Mixamo绑定角色、使用Marvelous Designe制作角色服饰,展UV、利用Substance Painter制作服饰贴图、OC混合材质,SSS材质。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开课程的工程文件,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.打开【DS】软件,然后加载工程文件,在【工具栏】中点击【导出文件】然后将导出的格式调整为【FBX】。
3.将导出的【FBX】工程文件载入到【C4D】软件中,然后在【工具栏】中点击【导出文件】然后将导出的格式调整为【OBJ】。
4.然后将这个人物模型载入到【MIXAMO】网站,在载入之前需要将模型导入为【OBJ】格式文件。
5.在【MIXAMO】网站,来修改动画的速率以及运动效果,然后网页就可以提供一个【下载】的链接,点击下载,保存【任意】的位置,具体如图示。
6.将下载好的工程文件载入到【C4D】软件中,选择模型的【关节】部分,然后使用【旋转】命令进行形状的调整。
7.选择“模型”,然后在【旋转】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”。
8.同样的操作,选择模型其他部分的【关节】然后在【关节 - 坐标】面板中调整【位置、旋转】的数值。
9.在【窗口】面板中点击【时间线】,打开【函数曲线】面板,调整一下曲线的效果,然后点击【功能 - 烘焙对象】效果,在【工具栏】中点击【导出文件】然后将导出的格式调整为【OBJ】。