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C4D+AE-3S材质及后期合成-概念短片制作
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全新AI视频总结上线
一键节省你80%学习时间
关注人数:4743
综合评分: 10
使用软件: C4D(R19)、OC渲染器、AE(CC2015)
难度等级:中级拔高
视频时长:46分27秒
1.C4D+MD+DAZ-概念短片《暗夜守护者》制作-角色绑定及服饰
2.C4D+SP-服饰贴图绘制-概念短片制作
3.C4D-风格场景搭建-概念短片制作
4.C4D+OC-布光及材质渲染-概念动画制作
5.C4D+AE-3S材质及后期合成-概念短片制作
本节课讲解C4D软件 +Octane渲染器+AE软件 - 暗夜守护者风格动画制作全流程-第五集,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,在材质的【传输】通道中添加【RGB节点】效果。
2.再次选择材质球在【Medium】通道中添加【Scattering Medi】效果。
3.选择【Scattering Medi】节点效果,添加两个【RGB节点】到【Absorption/Scattering】通道中。
4.再次选择材质球,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射/凹凸】通道中,具体如图示。
5.选择材质球,在漫射通道的【纹理贴图】后面添加【色彩校正】的效果,调整它的颜色效果,具体如图示。
6.将材质球赋予给模型,然后在模型的【材质标签】中将【投射】方式调整为【立方体】。
7.在材质编辑器中新建【玻璃材质球】,加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,具体如图示。
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