1.打开软件AE,拖入一个人物素材导入进来,新建一个合成,将素材拖进合成中,为下面图层选择【亮度遮罩】。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/10/30/15093696062725.jpg)
2.选中两个图层将【缩放】设为70%,【Ctrl+Shift+C】创建预合成命名为人。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/10/30/15093696157350.jpg)
3.新建一个黑色的纯色层,命名为BG,在【效果和预设】中搜索【曲线】效果拖动添加到人合成上,调整一下颜色。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/10/30/15093696205321.jpg)
4.然后导入进来Scene素材拖到合成中,调整时间轴的位置。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/10/30/15093696322522.jpg)
5.再导入进来一张世界地图的素材图层,拖动世界地图的素材到合成上,在【效果和预设】中搜索【色调】效果拖动添加到地图图层上,【将黑色映射到】改成白色,【将白色映射到】改成黑色。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/10/30/15093696411552.jpg)
6.选中地图图层,【Ctrl+D】复制一层。给下面图层选中【亮度遮罩】图层就会变成一个透明的通道图。选中两个地球图层【Ctrl+Shift+C】创建预合成命名为地球。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/10/30/15093696491730.jpg)
7.在【效果和预设】中搜索【CC Sphere】效果拖动添加到地球合成上,对【CC Sphere】效果的【Rotation】各角度进行设置,按住【Alt】键点击【Rotation Z】前面的小秒表添加一个【time*90】的表达式。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/10/30/1509369659605.jpg)
8.在【效果和预设】中搜索【填充】效果拖动添加到地球合成上,将【颜色】改为蓝色,将效果放在【CC Sphere】上面。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/10/30/15093696986154.jpg)
9.在【效果和预设】中搜索【CC ball Action】效果添加到地球上。将【Grid Spacing】设为2。在【效果和预设】中搜索【CC Radial Fast Blur】效果添加到地球上。将【Amount】设为12。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/10/30/15093697136432.jpg)
10.在【效果和预设】中搜索【发光】效果添加到地球上。调整【发光阈值】、【发光半径】和【发光强度】。
![](http://pic.huke88.com/upload/content/2017/10/30/15093697783921.jpg)