本节课讲解【C4D软件】熟悉建模基本流程,初识Octane4.0渲染器,建模基础方法、Octane渲染器太阳光的使用。
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学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1、我们打开软件,这里我们使用到的是【C4D R21】的版本,上方的【工具栏】中,新建一个【几何体】对象中的【平面】,具体如图示。
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2、新建一个【几何体】对象中的【长方体】选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸大小选择模型进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】,具体如图示。
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3、整完成后,然后在【面】模式下,使用【内部挤压】进行一个形状的变化,我们选择内部挤压出来的面,进行一个挤出的调整,具体如图示。
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4、我们在【工具栏】中找到【样条线】工具,创建一个【矩形】,调整一下矩形的大小,具体如图示。
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5、选择创建好的矩形,进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】,然后在【点】模式下,选择部分的点进行一个【倒角】的调整,具体如图示。
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6、我们选择绘制好的路径,在效果器中添加一个【挤出】的效果器,在修改面板中调整一下他的【数值】,具体如图示。
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7、上方的【工具栏】中,我们找到【布尔】效果将两个模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
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8、在上方的【工具栏】中,新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,选择模型进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】,在【线】的模式下,我们右键鼠标找到【倒角】的命令,进行一个调整,具体如图示。
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9、新建一个【几何体】对象中的【长方体、圆柱体】选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸大小,具体如图示。
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10、上方的【工具栏】中,我们找到【布尔】效果将两个模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
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11、新建一个【几何体】对象中的【长方体】,选择模型进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】,在【点】模式下,使用【移动】命令调整一下模型形状,具体如图示。
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12、选择调整好的模型,使用【缩放】效果在【点】模式下,选择部分的点调整一下模型形状,具体如图示。
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13、我们将调整好的模型进行一个复制,同样的操作,在【点】模式下,选择部分的点调整一下模型形状,具体如图示。
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14、在上方的【工具栏】中,新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,选择模型进行一个【塌陷】的调整,快捷键【C】,具体如图示。
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15、调整完成后,然后在【面】模式下,使用【内部挤压】进行一个形状的变化,具体如图示。