1.本节课的主要内容是了解0C渲染器的制作动画流程,素材可点击黄色按钮进行下载。
2.使用【Ctrl+N】新建工程,使用【文本】,【平面】改成XZ,【对齐】改为左。
3.选择自己想要的字体,给它【挤压】,按【N~B】光影着色(线条),将【移动】的Y轴改为50,其他的轴为0.
4.按住【Ctrl】复制字体,关闭之前的备份,然后将文本按【C】转为可编辑对象,再按住【Ctrl】复制一个。
5.选择点层级,【Ctrl+A】全选所有的点,右键【创建轮廓】,向里创建。
6.删掉外面的,保留里面的,再按住【Ctrl】复制一个,【Ctrl+A】全选所有的点,右键【创建轮廓】向里收缩。
7.打开挤压,改为【圆角封顶】,以自己的场景为主改变参数,【Ctrl】复制一个,降低挤压高度为10.
8.【Ctrl】复制一个,往上拉,一层层的来制作,将高度改成3,然后居中对齐。
9.新建【立方体】,降低高度,放在下方,按【C】转为可编辑对象,右键选择【循环/路径切割】。
10.选择50%中间切割,选择这边双击选择【倒角】,倒出一定宽度,选择这个面,右键选择【内部挤压】。
11.再右键选择【挤压】,往里拖动,选择边,选择【实时选择】都选择上,右键【倒角】。
12.【Ctrl+A】全选所有的点,右键【优化】,然后再选择边,右键【倒角】。
13.单独选择内部的一圈边,右键【倒角】,按【N~A】光影着色,选择一半面,按住【shift】加选面,找到【选择】-【设置选集】。