本案例运用C4D外置OC渲染器,AE外置插件Optical Flares、Particular、RSMB插件可在视频下方插件处下载!
1.打开软件C4D,接着上部进行制作,新建一个工程,先将一个做好的模型导入进来,再将之前文件里面做好的两个圆盘和两个克隆复制粘贴进来,再将空白组命名为DL。
2.在新建一个摄像机,在右键添加【Octane Camera】标签,在点击【面板】进行双视图显示,再将摄像机的【焦距】设为25帧。
3.在新进啊一个【文本图层】,再将【文本】输入元宵节,再调整【字体】,将【对齐】选择【中对齐】,再将【高度】设为150cm。
4.再将文本的【封顶】-【顶端】【末端】都设为【圆角封顶】,再将【步幅】设为3,再将【半径】都设为2cm。
5.在选择两个圆盘图层调整【缩放】放大,在调整位置,在复制三组对位置都进行调整。再将6个圆盘图层【Alt+G】编组。
6.在新建一个克隆,将DL图层作为子级,再将克隆的【模式】选择【网格排列】,再将【数量】分别设为2,3,1在对【尺寸】进行调整。在复制一层克隆。放在另一侧。
7.在从第一个工程中选择挤压1和挤压7在复制粘贴进来,在对【位置】进行调整。
8.在给摄像机【位置X/Y/Z】在0帧摄像机在里面给位置都打上关键帧,在40帧再将【位置】移出来再给【位置X/Y/Z】在都打上关键帧。在90帧再将【位置X/Y/Z】后移一点在都打上关键帧。
9.在新建一个【简易】效果器拖到【文本】-【效果器】中,再将【衰减】-【线性】,再将【衰减】选择100%。在对效果器的方向进行旋转。
10.再将简易【参数】-【Z位置】设为-307cm,再将【R.H】设为-90度。
11.再给简易【坐标】-【位置X】在0帧放在最左边打上关键帧,在40帧再将【位置X】移动文本的右侧在打上关键帧。
12.再给克隆2在0帧将【旋转.H】设为0打上关键帧,在90帧再将【旋转.H】设为50打上关键帧。同理给每个克隆的【旋转.H】都打上旋转的关键帧。
13.在给空白组里的圆盘的【R.B】在0帧都设为0打上关键帧,在90帧一个一层正数一层负数在都打上关键帧。每组的都打上同理的关键帧。
14.再将镜头1里面的目标和三个灯光图层复制进来,再将环境标签下面的【Texture】在选择文件夹的环境进行替换。
15.再将上个工程中的4个材质球也复制进来,再将材质球添加到不同的物体上面。
16.在将【OC设置】-【Presets】-【oc】,在对下面的参数进行调整。
17.再将文本拖到灯光图层【目标标签】-【目标对象】上面。
18.在从上个工程中将目标图层也复制进来,在给文本添加【Octane ObjectTag】标签,再将【Layer ID】设为1,再将材质球按【Ctrl】键复制到克隆2上面。
19.再给两个克隆图层添加【Octane ObjectTag】标签,再将【Layer ID】设为2。
20.再将两个挤压添加【Octane ObjectTag】标签,再将【Layer ID】设为3。
21.再将渲染设置的【渲染器】选择【OC】,在对其进行设置。
22.在对渲染设置的【保存】-【合成方案文件】下面的参数进行勾选。在再将渲染设置的【输出】-【帧范围】设为0到900帧。
23.在点击【渲染】选择添加到【渲染队列】。在点击进行【渲染】即可。
24.最终效果如图所示。