1、本节课讲解C4D OC拟人化案例,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
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2、首先我们打开软件,然后找到【自定义命令】面板进行一个调整,如图所示。
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3、新建一个【几何体】对象中的【管道】调整他的大小和分段,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/12/17/15450259265274.jpg)
4、使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/12/17/1545025929114.jpg)
5、在效果器中添加一个【细分曲面】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/12/17/15450259317886.jpg)
6、然后使用【缩放】命令调整他的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/12/17/15450259338719.jpg)
7、新建一个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,在效果器中添加一个【对称】效果,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/12/17/15450259359844.jpg)
8、然后右键鼠标找到滑动效果调整他的位置,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/12/17/15450259384644.jpg)
9、使用【移动+Ctrl】进行挤出,调整模型的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/12/17/15450259404449.jpg)
10、新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小制作地面,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/12/17/1545025943680.jpg)
11、然后右键鼠标找到【笔刷】效果调整他的形状,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/12/17/15450259452730.jpg)
12、新建一个【几何体】对象中的【地形】调整他的大小,如图所示。
![](https://pic.huke88.com/upload/content/2018/12/17/15450259485770.jpg)
13、新建多个【几何体】对象中的【球体】调整他的大小,如图所示。